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初めてウォーハンマー40kの箱が棚に並んでいるのを見たときのことを覚えています。私は伝統的なウォーゲームや堅苦しいファンタジーバトルの考えに慣れていました。信じられないほどの暴力的な表紙アートは、稲妻のように私のティーンエイジャーの脳に衝撃を与えました。
この宇宙、戦争に包まれた奇妙な世界に何か惹かれるものがあった。その過剰さ、伝説の戦士たちが想像しうる最も極端な戦いの理想に喜びを込めて飛び込むというアイデア;それはまるで磁石のように魅力的だった。母はきっと嫌がるだろうと分かっていました。私は絶対にスペースマリーンのセットを買って、この遠い未来の暗い世界を自分の目で体験するしかありませんでした。
高校時代以降はほとんどプレイしませんでしたが、40kにはずっと愛着を持ち続けていました。オバマ政権時代に軍にいたとき、ペンタゴンが女性の戦闘部隊採用を容認する中でさえ、アデプタス・アスタルテスは堅く立ち向かっていたことにしばしば慰めを感じていました。
男の子は極限を探求する必要があります。困難な状況に飛び込み、そこで成長する方法を見つける必要があります。それ以来、テーブルトップウォーゲームよりもはるかに難しい現実のことをやってきましたが、ウォーハンマー40kは熟練、義務、喪失と勝利の概念をフィクション化された形で早くも体験させてくれました。その点でとても良かったです。
世界で男性がゲーム、映画、商品などのアクションメディアに費やした金額は数千億ドルにのぼります。GWは年間10億ドル弱の収入を得ています。TAMを捉えるべき要素があまりにも多すぎて、女性スペースマリーンをこっそり登場させることでファン層を怒らせるリスクを冒すのは正直なところ狂気の沙汰です。キャスリーン・ケネディは、スター・ウォーズの歴史上最も価値のあるIPの一つであり、女性を優先してコアな視聴者を無視したことで、その存在を終わらせてしまいました。
スペースマリーンが女性であってはならない理由は、スペースマリーンが最高だからです。最高の戦士は女性ではありません。これはペンタゴンでさえ今や認めようとしている不可能だ。女性スペースマリーンをこっそり登場させることは、ウォーハンマー40k全体の最も価値のある製品の核となるアイデンティティを損なうことになります。それは、設定の誠実さに感情的に投資した何百万ものファンの信頼を裏切っています。もしロアが一貫性を保てず、銀河中の凶悪な脅威に満ちた皇帝のように一貫性を保てないなら、それはGames Workshopがロアを真剣に受け止めていない証拠です。
さらに、ファン層のウォーク層への甘んじるパターンは、ウォーハンマー40kの未来がますます偽物でゲイ的なものになることを保証しています。多くのファンが関わりたくない、あるいは影響力のある地位に昇格したくないタイプの人たちです。
もし私が戦闘の極限のフィクションを求めるファンなら、GWがこの経験を信頼できず、この体験をどこか別の場所で見つけるしかないと合理的に結論づけるかもしれません。
エンターテインメント業界にいるなら、コアなオーディエンスを見捨ててはいけません。ファンのためなんだよ、バカ。ただ彼らを満足させておけばいい。戦争があるか死ぬかの、遠い未来の暗闇にファンをどんどん引き込む方法を見つけてください。本当にそれだけのことです。

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