Strângi capital și lansezi un produs Tăcerea pare zgomotoasă, așa că urmărești atenția Un nume mare este semnat, o campanie pornește, liniile temporale se luminează Metricile arată grozav pentru o clipă Apoi zgomotul dispare Steaua pleacă mai departe și picătura devine un suvenir Și rămâi cu aceeași problemă cu care ai început: nimic care să lege utilizatorii de produs Faima împrumutată creează expunere, nu convingere Folosește moștenirea altcuiva pentru o creștere de scurtă durată și numește asta tracțiune Acesta este manualul implicit @SIXR_cricket întrebat de la cine să împrumute credibilitate Se întreba cum au putut oamenii care au construit cultura cricketului să modeleze produsul în sine Legendele fac parte din fundație și $SIXR este mutarea de care aveau nevoie
Shuarix™
Shuarix™8 ian., 22:39
Legendele sunt cultură Majoritatea platformelor sportive încă rulează aceeași strategie: închiriază o vedetă, urmărește un spik, postează capturi de ecran, mergi mai departe Entuziasmul dispare, sportivul pleacă, iar fanii rămân cu amintiri în loc de sens @SIXR_cricket se bazează pe un adevăr mai dur: dacă legendele sunt motivul pentru care fanii apar, nu ar trebui să stea la marginea unei campanii... ar trebui să stea în centrul ecosistemului Închirierea atenției cumpără raza de acțiune, iar împărțirea potențialului construiește relații Când legendele au un rol real în joc, prezența lor nu dispare după lansare, ci se agravează Fanii simt diferența dintre "plătiți să fie aici" și "aici să construiască" Majoritatea proiectelor aleg ce este ușor $SIXR ales ce durează
Chiar urmărim narațiunea SportsFi care revine? Sau e doar o scânteie?
2,12K