Recaudas capital y lanzas un producto El silencio se siente fuerte, así que persigues atención Se firma un gran nombre, una campaña se pone en marcha, las líneas de tiempo se iluminan Las métricas se ven geniales por un minuto Luego el ruido se desvanece La estrella sigue adelante y la caída se convierte en un souvenir Y te quedas con el mismo problema con el que comenzaste: nada que una a los usuarios al producto La fama prestada crea exposición, no convicción Gasta el legado de otra persona para un pico efímero y lo llama tracción Ese es el libro de jugadas por defecto @SIXR_cricket no preguntó a quién pedir prestada credibilidad Preguntó cómo las personas que construyeron la cultura del cricket podrían realmente dar forma al producto en sí Las leyendas son parte de la base y $SIXR es el movimiento que necesitaban
Shuarix™
Shuarix™8 ene, 22:39
Las leyendas son cultura La mayoría de las plataformas deportivas aún siguen la misma jugada: alquilar a una superestrella, buscar un pico, publicar las capturas de pantalla, y seguir adelante El hype se desvanece, el atleta se va, y los aficionados se quedan con recuerdos en lugar de significado @SIXR_cricket se basa en una verdad más dura: si las leyendas son la razón por la que los aficionados asisten, no deberían estar en los márgenes de una campaña... deberían estar en el centro del ecosistema Alquilar atención compra alcance, compartir beneficios construye relaciones Cuando las leyendas tienen un verdadero interés en el juego, su presencia no desaparece después del lanzamiento, se acumula Los aficionados sienten la diferencia entre "pagado para estar aquí" y "aquí para construir" La mayoría de los proyectos eligen lo que es fácil $SIXR eligió lo que perdura
¿Estamos realmente viendo el regreso de la narrativa de SportsFi? o ¿es solo una chispa?
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