Anda mengumpulkan modal & meluncurkan produk Keheningan terasa keras sehingga Anda mengejar perhatian Nama besar ditandatangani, kampanye ditayangkan, garis waktu menyala Metrik terlihat bagus selama satu menit Kemudian kebisingan memudar Bintang bergerak dan jatuh menjadi suvenir Dan Anda ditinggalkan dengan masalah yang sama dengan yang Anda mulai: tidak ada yang mengikat pengguna ke produk Ketenaran yang dipinjam menciptakan eksposur, bukan keyakinan Itu menghabiskan warisan orang lain untuk lonjakan berumur pendek dan menyebutnya traksi Itu adalah buku pedoman default @SIXR_cricket tidak bertanya dari siapa harus meminjam kredibilitas Itu menanyakan bagaimana orang-orang yang membangun budaya kriket benar-benar dapat membentuk produk itu sendiri Legenda adalah bagian dari fondasi & $SIXR adalah langkah yang mereka butuhkan
Shuarix™
Shuarix™8 Jan, 22.39
Legenda adalah budaya Sebagian besar platform olahraga masih menjalankan permainan yang sama: menyewa superstar, mengejar paku, memposting tangkapan layar, melanjutkan Hype memudar, atlet pergi, dan penggemar dibiarkan menyimpan kenangan alih-alih makna @SIXR_cricket dibangun di atas kebenaran yang lebih keras: jika legenda adalah alasan penggemar muncul, mereka tidak boleh duduk di tepi kampanye... Mereka harus duduk di pusat ekosistem Menyewa perhatian membeli jangkauan, berbagi keuntungan membangun hubungan Ketika legenda memiliki kulit asli dalam game, kehadiran mereka tidak hilang setelah peluncuran, itu bertambah Penggemar merasakan perbedaan antara "dibayar untuk berada di sini" dan "di sini untuk membangun" Sebagian besar proyek memilih yang mudah $SIXR memilih apa yang bertahan lama
apakah kita benar-benar menonton narasi SportsFi kembali? Atau itu hanya percikan api?
2,07K