A teoria dos jogos das consequências em torno da Steam Machine é fascinante - as consequências diretas e indiretas não poupam basicamente ninguém e amplificam basicamente todos os desafios das plataformas de PC/consola e dos ecossistemas independentes. É fácil dizer que isso é ótimo para os jogadores de sala de estar... Estou menos certo de que se desenrole da maneira (e pela mesma razão é uma escolha fácil para jogadores que gastam muito e muitos de nível médio)
Por exemplo, isso acaba com os jogos da PlayStation no PC? Se sim, isso é mau para os jogadores de PC, mau para os lucros e franquias da PlayStation, e mau para as exclusividades 1P nas consolas PlayStation. Mas o GabeCube facilmente irá afetar algumas vendas de unidades de hardware da PlayStation (e ainda mais as vendas de software entre os clientes de maior valor que compram títulos que não são exclusivos da PS, mas que impulsionam todos os lucros da plataforma), o que é mau para as medidas acima de qualquer forma. Depois há a questão dos preços...
Por exemplo, isso acaba com os jogos da PlayStation no PC? Se sim, isso é mau para os jogadores de PC, mau para os lucros e franquias da PlayStation, e mau para as exclusividades de 1P nas consolas PlayStation. Mas o GabeCube facilmente irá afetar algumas vendas de unidades de hardware da PlayStation (e ainda mais as vendas de software entre os clientes de maior valor que compram títulos que não são exclusivos da PS, mas que geram todos os lucros da plataforma), o que é mau para as medidas acima de qualquer forma (e, por sua vez, aumenta a necessidade de exclusividades). Depois, há o impacto geral nos preços e nas vendas de novos jogos, nos modelos de software/serviços, nas editoras que vendem tanto exclusividades para PC quanto para consolas, etc.
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