A teoria dos jogos das consequências em torno da Steam Machine é fascinante - as consequências diretas e indiretas não poupam basicamente ninguém e amplificam basicamente todos os desafios da plataforma de PC/console e do ecossistema independente. Fácil de dizer, isso é ótimo para jogadores de sala de estar... Tenho menos certeza de que funciona do jeito (e pelo mesmo motivo é uma decisão fácil para jogadores de alto gasto e muitos de nível médio)
Por exemplo, isso encerra os jogos do PlayStation no PC? Nesse caso, isso é ruim para os jogadores de PC, ruim para os lucros e franquias do Playstation e ruim para os exclusivos 1P nos consoles PlayStation. Mas GabeCube comerá facilmente algumas vendas unitárias de hardware do PlayStation (e mais ainda as vendas de software entre os clientes de maior valor que compram títulos não exclusivos do PS, mas que geram todos os lucros da plataforma), o que é ruim para as medidas acima de qualquer maneira. Depois, há preços ...
Por exemplo, isso encerra os jogos do PlayStation no PC? Nesse caso, isso é ruim para os jogadores de PC, ruim para os lucros e franquias do Playstation e ruim para os exclusivos 1P nos consoles PlayStation. Mas o GabeCube comerá facilmente algumas vendas unitárias de hardware do PlayStation (e mais ainda as vendas de software entre os clientes de maior valor que compram títulos não exclusivos do PS, mas que geram todos os lucros da plataforma), o que é ruim para as medidas acima de qualquer maneira (e, por sua vez, aumenta a necessidade de exclusividades) Depois, há o impacto geral nos preços e nas vendas de novos jogos, nos modelos de software / serviços, nas editoras que vendem exclusivos para PC e console, etc.
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