Teori permainan konsekuensi di sekitar Steam Machine sangat menarik - konsekuensi langsung dan tidak langsung pada dasarnya tidak menyiamakan siapa pun dan pada dasarnya memperkuat semua platform PC/konsol dan tantangan ekosistem independen. Mudah untuk mengatakan ini bagus untuk pemain ruang tamu... Saya kurang yakin itu berjalan dengan cara (dan untuk alasan yang sama ini adalah panggilan yang mudah untuk gamer dengan pengeluaran tinggi dan banyak pemain tingkat menengah)
Misalnya, apakah ini mengakhiri game PlayStation di PC? Jika demikian, itu buruk untuk gamer PC, buruk untuk keuntungan dan waralaba Playstation, dan buruk untuk eksklusif 1P di konsol PlayStation. Tetapi GabeCube akan dengan mudah memakan beberapa penjualan unit perangkat keras PlayStation (dan terlebih lagi penjualan perangkat lunak di antara pelanggan bernilai tertinggi yang membeli judul yang tidak eksklusif untuk PS tetapi yang mendorong semua keuntungan platform), yang buruk untuk langkah-langkah di atas. Lalu ada harga...
Misalnya, apakah ini mengakhiri game PlayStation di PC? Jika demikian, itu buruk untuk gamer PC, buruk untuk keuntungan dan waralaba Playstation, dan buruk untuk eksklusif 1P di konsol PlayStation. Tetapi GabeCube akan dengan mudah memakan beberapa penjualan unit perangkat keras PlayStation (dan terlebih lagi penjualan perangkat lunak di antara pelanggan bernilai tertinggi yang membeli judul yang tidak eksklusif untuk PS tetapi yang mendorong semua keuntungan platform), yang buruk untuk langkah-langkah di atas (dan pada gilirannya, meningkatkan kebutuhan akan eksklusif) Lalu ada dampak keseluruhan pada harga dan penjualan game baru, pada model perangkat lunak/layanan, pada penerbit yang menjual eksklusif jendela PC dan konsol, dll.
11,17K