Teoria consecințelor din jurul Steam Machine este fascinantă - consecințele directe și indirecte nu cruță practic pe nimeni și amplifică practic toate platformele PC/console și provocările ecosistemului independent. Ușor de spus că este grozav pentru jucătorii din sufragerie... Sunt mai puțin sigur că se desfășoară așa (și din același motiv este o decizie ușoară pentru jucătorii cu cheltuieli mari și mulți de nivel mediu)
De exemplu, acest lucru pune capăt jocurilor PlayStation pe PC? Dacă da, acest lucru este rău pentru jucătorii de PC, rău pentru profiturile și francizele Playstation și rău pentru exclusivitățile 1P de pe consolele PlayStation. Dar GabeCube va mânca cu ușurință unele vânzări de unități de hardware PlayStation (și mai ales vânzări de software în rândul clienților cu cea mai mare valoare care cumpără titluri care nu sunt exclusive pentru PS, dar care generează toate profiturile platformei), ceea ce este oricum rău pentru măsurile de mai sus. Apoi există prețurile...
De exemplu, acest lucru pune capăt jocurilor PlayStation pe PC? Dacă da, acest lucru este rău pentru jucătorii de PC, rău pentru profiturile și francizele Playstation și rău pentru exclusivitățile 1P de pe consolele PlayStation. Dar GabeCube va mânca cu ușurință unele vânzări de unități de hardware PlayStation (și mai ales vânzări de software în rândul clienților cu cea mai mare valoare care cumpără titluri care nu sunt exclusive pentru PS, dar care generează toate profiturile platformei), ceea ce oricum este rău pentru măsurile de mai sus (și, la rândul său, crește nevoia de exclusivități) Apoi există impactul general asupra prețurilor și vânzărilor de jocuri noi, asupra modelelor de software/servicii, asupra editorilor care vând atât exclusivități pentru PC cât și pentru console etc.
11,19K