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he estado pensando en algo,
como un observador activo (y participante selectivo) de las "trinchera", me he dado cuenta de una cosa que realmente está limitando el crecimiento de muchos de estos tokens:
la cultura de presumir múltiplos como la principal estrategia de marketing.
¿y honestamente? me parece tan contraintuitivo.
…
e.j.
token A está en XXX MC.
el Sr. A entró en 1/10(XXX) MC.
el Sr. A ahora se jacta ante toda la línea de tiempo de estar "10x arriba"
y en las trincheras esto se ve como una especie de "prueba social", como "bueno para la atención", como "alcista".
pero siento que en el momento en que amplías un poco la vista, verías una comprensión de por qué todo colapsa:
> ¿por qué debería el Sr. B (que entró en 1/2(XXX) MC) seguir manteniendo?
> ¿por qué debería el Sr. C (un nuevo prospecto) comprar un token donde alguien ya se jacta de estar 10x sobre su cabeza?
yo siento que la gente subestima lo psicológicamente dañino que es esto.
porque crea un ambiente de entrada hostil.
nadie quiere comprar en un gráfico donde siente que es liquidez de salida, especialmente cuando se les está metiendo en la cara que probablemente haya EL. hay una razón por la que, por ejemplo, no comprarías un "token de VC" y eso es porque ya están arriba antes de que incluso consigas una entrada. ahora imagina hacer eso con tokens en gran medida ilíquidos.
nadie quiere entrar en un token donde los primeros poseedores ya se están jactando de múltiplos generacionales antes de que el token forme una cultura real, un caso de uso o una narrativa.
¿y la peor parte?
este comportamiento limita duramente los efectos de red antes de que siquiera comience.
…
otra cosa que creo que muchos no parecen entender es que la meta de las trincheras no se traduce instantáneamente a un nuevo ecosistema debido a las diferencias dinámicas.
en Solana, por ejemplo, la "cultura de las trincheras" llegó después de:
> liquidez profunda
> infraestructura madura
> base de usuarios establecida
> narrativas existentes
> identidad cultural
> un piso de poseedores convencidos
> y creación de riqueza real para reciclar
todo ya existía. las trincheras eran una misión secundaria construida sobre un juego principal ya próspero como resultado de que los participantes del mercado estaban aburridos y necesitaban algo más activo en lugar de pasivo.
Monad aún no está en esa fase.
sí, la infraestructura de Monad es increíble.
sí, es el ecosistema L1 más maduro jamás construido antes de la mainnet.
sí, el talento y los constructores están inundando.
pero recuerda, todavía es el día cero de una nueva civilización.
no importas comportamientos de una nación madura a un asentamiento recién nacido y esperas el mismo resultado. así es como obtienes guerras civiles, no países.
…
lo que Monad realmente necesita es un núcleo.
un grupo de poseedores que no están aquí solo por rotaciones de 5 minutos.
personas que no están promocionando desde un ángulo de FOMO.
personas que no están tratando de vender el token a través de "mira cuánto he ganado", sino a través de:
convicción fuerte, creencia compartida, narrativa sólida, propósito compartido y alineación.
las personas que quieren poseer el token, no solo comerciarlo.
ellos son los que se convierten en el núcleo. entonces atraerían a otros que resuenen con el "por qué" en lugar del "múltiplo".
en mi opinión, esta es la base más saludable que puedes construir para un nuevo ecosistema.
…
desde un punto de vista económico,
desde un punto de vista económico, todo el punto se puede resumir en tres leyes en mi opinión:
1. Ley de Metcalfe - 'el valor de una red es proporcional al cuadrado del número de sus usuarios conectados.'
e.j., V ~ n²
si los primeros poseedores señalan "ya hemos comido", colapsas el incentivo para que los compradores marginales entren (los usuarios conectados se vuelven limitados). no hay compradores marginales = no hay efecto de red = no hay crecimiento.
2. Ley de Goodhart - cuando una medida se convierte en un objetivo, deja de ser una buena medida.
el momento en que la cultura se optimiza para mostrar X's en lugar de construir convicción, la gente comienza a jugar con el sistema, no a hacerlo crecer. el resultado es rotación, cero acumulación ya que nunca se forma un núcleo.
3. El Efecto Cobra - una solución intentada a un problema puede empeorar el problema debido a incentivos perversos.
si la cultura solo recompensa la extracción (presumir ganancias), incentivas más extracción. si recompensa la creencia, obtienes más creencia. los ecosistemas se convierten en lo que incentivan.
¿qué significan estos?
> los efectos de red dependen de la participación marginal creciente.
no de extraer de los primeros participantes.
cuando tu cohorte temprana señala "ya hemos comido", matas el incentivo para los compradores marginales, lo que mata el efecto de red.
> la equidad percibida es un motor central del crecimiento económico.
esto no es solo cripto, esto es macroeconomía 101. las personas ingresan a sistemas que creen que les dan una oportunidad justa y evitan sistemas donde se sienten estructuralmente desfavorecidos.
jactarse de estar arriba en múltiplos erosiona la equidad percibida, lo que limita el nuevo flujo neto y, a su vez, limita el crecimiento.
> la estabilidad del ecosistema requiere una capa base de poseedores no extractivos.
en términos económicos, esto se llama demanda anclada en utilidad. básicamente, poseedores que demandan el activo por razones distintas a la especulación (identidad, alineación, posicionamiento a largo plazo, significancia cultural o lo que sea).
si tu base de poseedores central es puramente extractiva, el sistema se vuelve reflexivamente inestable.
> las culturas rotativas reducen las economías.
los ciclos de extracción rápida crean alta rotación, liquidez superficial, sin memoria de precios a largo plazo, sin identidad compartida, cero acumulación y terminas con una economía que permanece pequeña para siempre.
una cultura rotativa crea este equilibrio de suma negativa porque cuanto más rotan las personas, menos hay para rotar.
> la psicología de entrada es el oxígeno de los ecosistemas tempranos.
si las personas que entran se sienten tarde, el sistema se sofocará a sí mismo.
si las personas que entran aún se sienten temprano, el sistema se acumula constantemente.
y tú presumiendo de bolsas 10x a literalmente menos de 100k MC, por ejemplo, mata instantáneamente la sensación de "estoy temprano" lmfaooo.
nadie va a comprar tu cosa así.
…
entonces, ¿cuál es la solución?
en esta etapa de infancia en la que se encuentra Monad, necesitamos una cultura de trincheras que priorice:
pisos fuertes, poseedores convencidos, rotación reducida, identidad compartida, "creencia" como incorporación, acumulación impulsada por propósito en lugar de FOMO, ópticas que hagan sentir a los nuevos compradores que están temprano, no tarde.
así es como se puede impulsar una trinchera divertida y sostenible en mi opinión. así es como se evita que esta nueva cadena se convierta en pura PVP y se le quite la diversión a todo.
así es como se crea algo que perdura.
si las trincheras de Monad van a convertirse en "trincheras" de verdad, necesitamos tokens destacados con un núcleo fuerte, sostenidos por personas que realmente quieren poseerlos en lugar de cultivar la volatilidad a corto plazo, y necesitamos que esos poseedores sean ruidosos al respecto.
(mencioné esto en una conversación con alguien que estaba gritando a James por qué no hay un "corredor")
ninguna persona puede crear un corredor, un verdadero corredor se crea a partir del deseo colectivo de poseer algo.
necesitamos menos rotaciones, más convicción.
necesitamos cultura sobre influencia, narrativa sobre presunción.
necesitamos personas vendiendo por qué sostienen, no cuánto han ganado.
los ecosistemas tempranos mueren cuando todos simplemente extraen. pero prosperan cuando un grupo central construye un piso psicológico y económico sobre el que otros quieren estar.
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no hay creación de riqueza en cadena en Monad aún y en mi opinión, eso es exactamente por qué la fundación importa ahora.
la riqueza suele ser un efecto secundario de la creencia.
no puedes acumular valor en un lugar donde nada se está sosteniendo. así que en mi opinión, como participante promedio, si estás "en las trincheras" solo para ganar dinero ahora (en un nuevo ecosistema sin creación de riqueza en cadena aún) en lugar de pertenecer, lo más probable es que termines perdiendo. así que en mi opinión, es mejor tal vez solo comprar cosas en las trincheras que crees que podrían sobrevivir, con cantidades que puedas permitirte quemar.
así es como debería ser. porque, cuanto más creen juntos, más probable es que ese primer momento de creación de riqueza se vuelva real y cuanto más justo, compartido y no extractivo se sienta, más atractivo será para los participantes marginales.
probablemente hay más versiones de juego PVE en Monad hoy que dependerían de tu conjunto de habilidades y suerte, no de nadie más, y si te concentras en estas, tal vez lo harías mejor obteniendo beneficios que la versión actual de las trincheras en mi opinión. pero supongo que todos solo quieren importar lo que funcionó en A a B en su lugar.
no quiero decir que todo lo que he dicho aquí sea la verdad absoluta o algo así, solo quiero decir que es lo que pienso sobre las cosas ahora y estoy feliz de ver las cosas a través de las lentes de otros también.
saludos, y gracias por escuchar mi desahogo.
@0xT0by y tu última línea es exactamente uno de los problemas sobre las criptomonedas, en mi opinión.
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