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今天在一次通話中提到了「產品雜亂」這個詞——當團隊能以 100 倍的速度發佈更多產品時,臃腫、功能密集但缺乏焦點的體驗風險迅速成為一個問題。「更快的更多」幾乎從來不是卓越的配方。
當發佈需要幾週時,你會為每個功能辯護。
當發佈只需幾小時時,你會發佈所有東西。為什麼不呢?這感覺像是進步和動力,對吧?
當建造某樣東西的成本更高,且需要更多時間時,為建造辯護的必要性以及確保其與使命對齊並具有增值(即建造的*正確事物*)有助於減輕這一點。隨著成本和時間有效地降至零(我今晚晚餐後可以編寫完整的產品功能)——我們構建高質量產品的方式一切都改變了。判斷和品味成為了限制。
不出所料,我相信設計在這個新世界中比以往任何時候都扮演著更關鍵的角色。
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