当AI的“糟糕作品”会演变成艺术? 我相信这会在我们能够感受到作品中的人性时发生。真正的人类情感、真实的表演以及讲述者的手法能够引导模型远离那种无菌的“AI光泽”。那时,AI内容将变得生动。 人类天生关心其他人类。这就是为什么那些能够持久的故事总是扎根于真实的人类声音、面孔和讲述者,即使AI帮助重新混合、放大和想象新世界。 粉丝文化本质上是人类的。我是那些每年都会去@Comic_Con的狂热粉丝之一。当我在街道上露营过夜等待@Marvel小组时,我不仅仅是为了洛基而去。我去是因为我是汤姆·希德勒斯顿的粉丝。我喜欢演员之间的化学反应、幕后时刻,以及听@KevinFeigeMCU和@Russo_Brothers谈论他们的创意愿景。我不仅仅是对IP感到兴奋,而是对背后真实的人类讲述者感到兴奋。 这就是为什么我认为AI永远不会完全取代演员或创作者。没有真实的人,就没有真正的文化追随。 纯AI适用于那些你不会产生依恋的可消耗内容,比如日常简报、会议总结、教科书解释。那些能够持久的故事将始终以人类为中心。 改变的将是画布和技术。下一个重大突破将是多模态模型,它们能够将真实人类的声音、面孔和表演与AI构建的世界融合在一起。那时,“糟糕作品”将演变成更真实的东西。那时,主流将爱上这种创作媒介。那时,新一代创作者(生成者)将赢得真正的尊重。(顺便说一下,这就是我对@trymirage如此兴奋的原因。@tavus、@OpenAI Sora和@Google nanobanana也在朝这个方向发展)。 我们以前见过这样的电影。1982年,TRON因计算机图形被视为“作弊”而被排除在奥斯卡之外。然而,那项技术为《侏罗纪公园》和整个科幻与奇幻类型铺平了道路,否则这些类型将无法拍摄或成本过高。没有@WetaWorkshop就没有《指环王》,没有@ILMVFX的Stagecraft就没有《曼达洛人》,没有性能捕捉就没有《阿凡达》。 技术扩展了我们可以讲述的故事。它不会取代讲述者。