AIの「スロップ」がアートに進化するのはいつになるのか? 作品の中に人間を感じられるときに実現すると信じています。それは、本物の人間の感情、本物のパフォーマンス、そしてストーリーテラーの手が、モデルをその不毛な「AIの光沢」から遠ざけることができるときです。そのとき、AI コンテンツが生き生きとします。 人間は他の人間を気遣うようにできています。だからこそ、AI が新しい世界をリミックス、増幅、想像するのに役立つにもかかわらず、永続するストーリーは常に本物の人間の声、顔、ストーリーテラーに根ざします。 ファンダムは基本的に人間です。私は毎年コスプレをして@Comic_Conに行く筋金入りのファンの一人です。@Marvelパネルのために歩道で一晩キャンプをするとき、私はロキのためだけにそこにいるわけではありません。私がそこにいるのは、私がトム・ヒドルストンのスタンだからです。キャストの相性、舞台裏の瞬間、そして@KevinFeigeMCUと@Russo_Brothersが創造的なビジョンについて話すのを聞くのが大好きです。私はIPだけでなく、その背後にある本物の人間のストーリーテラーについてもオタクです。 だからこそ、AIが俳優やクリエイターに完全に取って代わることはないと思います。実在の人物がいなければ、本物のカルトファンは得られません。 Pure AI は、毎日のブリーフィング、会議の要約、教科書の説明など、添付ファイルを形成しない使い捨てコンテンツに対して機能します。存続する物語は人間中心であり続けます。 変わるのはキャンバスとテクノロジーです。次の大きなロック解除は、実際の人々の声、顔、パフォーマンスを AI が呼び起こした世界と融合できるマルチモーダル モデルです。そのとき、「スロップ」はより本物のものに進化します。そのとき、主流はこれを創造的なメディアとして愛するでしょう。そのときこそ、新世代のクリエイター(ジェネレーター)が真の尊敬を集めるときです。(ところで、私が@trymirage.@tavus、@OpenAIソラ、そしてナノバナナ@Googleこの方向に進んでいることにとても興奮しているのはそのためです)。 この映画は以前にも見たことがある。TRONは1982年にコンピューターグラフィックスが「不正行為」とみなされたため、オスカーから失格となった。しかし、そのテクノロジーは、ジュラシック・パークや、そうでなければ撮影が不可能または法外に費用がかかるSFやファンタジーのジャンル全体への道を切り開きました。@WetaWorkshopがなければ『ロード・オブ・ザ・リング』も、@ILMVFXの『ステージクラフト』もなければ『マンダロリアン』も、パフォーマンスキャプチャーがなければ『アバター』もなかったでしょう。 テクノロジーは、私たちが語ることができる物語を広げます。それは語り手に取って代わるものではありません。