我認為這通常是正確的,因為簡單模式下的前端是簡單的,而困難模式下的前端至今仍然是我解決過的最難的工程問題。
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Render1月11日 00:51
一個優秀的前端工程師比大多數後端工程師更擅長後端工程。
前端 - 非同步不可預測的用戶輸入 - 嚴格的性能和用戶體驗期望 - 使用技術的限制,包括 CPU 和內存,因為它運行在用戶設備上 建立一個遊戲真的很難,這是專家模式
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