Saya pikir ini umumnya benar karena frontend pada mode mudah adalah frontend sederhana pada mode keras sampai hari ini adalah masalah teknik tersulit yang pernah saya pecahkan
Render
Render11 Jan, 00.51
Insinyur frontend yang baik adalah insinyur backend yang lebih baik daripada kebanyakan insinyur backend
Bagian depan - input pengguna yang tidak dapat diprediksi sinkron - Kinerja yang ketat dan ekspektasi UX - Keterbatasan dalam teknologi yang dapat Anda gunakan, CPU, memori mengingat berjalan di perangkat pengguna Sangat sulit dengan membangun game menjadi mode ahli
48