Парадигма взаємодії людини з комп'ютером зазнає структурного зсуву: від початкових команд клавіатури до графічного інтерфейсу, а тепер, коли занурювальна взаємодія домінує голосом, зображенням у реальному часі та 3D-простором, весь зв'язок переосмислюється. Кожен стрибок у інтерактивних можливостях фундаментально вплине на роль фронтенду як «склеючого шару»: від low-code і no-code до sketch2code, image2code, і тепер модель безпосередньо генерує логіку взаємодії. Але, на мою думку, фронтенд ніколи не є технологічним стеком, а шаром перекладу. Він відповідає за перетворення можливостей термінальних сервісів у сприйнятий, зрозумілий і практичний досвід, а також за передачу поведінки користувачів, зворотного зв'язку та реальних вимог назад до базової системи. Це делікатний, громіздкий і надзвичайно важливий зв'язок, який проходить через взаємодію людини з комп'ютером будь-якої епохи і не зникне через генерацію коду і не стане застарілим через зміни форми інтерфейсу. Змінюється лише метод виконання, але суть ролі не змінюється. Жорсткість і звільнення фронтенд-ринку фактично залежить від зрілості парадигми та дискретності попиту користувачів. У дуже однорідній взаємодійній формі чат-бота попит на фронтенд природно надмірний. Коли взаємодія офіційно перейде до голосу, мультимодальності, AR/VR та просторових обчислень, нові структури взаємодії та режими сприйняття швидко розмножуватимуться, інтерфейси та операції будуть змінені, а межі фронтенду знову розширюватимуться. Те, що насправді не буде усунено, — це не певний технологічний стек, а збереження достатнього глибокого розуміння «наступних відносин людини-машина», щоб зрозуміти, як це пов'язано з майбутнім взаємодії. Зміна парадигми не усуває людей, лише тих, хто більше не мігрує.