Ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutuksen paradigma käy läpi rakenteellista muutosta, alkaen alkuperäisistä näppäimistökomentoista graafiseen käyttöliittymään, ja nyt immersiivinen vuorovaikutus, jota hallitsevat ääni, reaaliaikainen kuva ja 3D-tila, koko yhteys määritellään uudelleen. Jokainen harppaus interaktiivisissa kyvyissä vaikuttaa perustavanlaatuisesti front-endin rooliin "liimakerroksena": low-code- ja no-code-vaiheista sketch2codeen, image2codeen, ja nyt malli tuottaa suoraan vuorovaikutuslogiikkaa. Mutta minun silmissäni front-end ei ole koskaan teknologiapino, vaan käännöskerros. Se vastaa terminaalipalveluiden kyvykkyyksien muuntamisesta havaittaviksi, ymmärrettäviksi ja käytännöllisiksi kokemuksiksi sekä käyttäjäkäyttäytymisen, palautteen ja todellisten vaatimusten siirtämisestä takaisin taustalla olevaan järjestelmään. Tämä on herkkä, kömpelö ja äärimmäisen kriittinen linkki, joka kulkee ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutuksen kautta millä tahansa aikakaudella, eikä katoa koodin generoinnin myötä tai vanhennu käyttöliittymämuotojen muutosten vuoksi. Vain toteutustapa muuttuu, mutta roolin olemus ei muutu. Front-end-markkinoiden tiivistäminen ja vapauttaminen riippuu olennaisesti paradigman kypsyydestä ja käyttäjien kysynnän diskreetistä. Chatbotin hyvin homogeenisessa vuorovaikutusmuodossa front-endin kysyntä on luonnollisesti liikaa. Kun vuorovaikutus siirtyy virallisesti kohti puhetta, multimodaalisuutta, AR/VR:ää ja spatiaalista laskentaa, uudet vuorovaikutusrakenteet ja havaintotilat lisääntyvät nopeasti, rajapinnat ja toiminnot muokataan uudelleen, ja front-endin rajat venyvät jälleen. Todellisuudessa ei tule poistamaan tiettyä teknologiapinoa, vaan riittävän tarkka ymmärrys "seuraavasta ihmisen ja koneen suhteesta" ymmärtääkseen, miten se liittyy vuorovaikutuksen tulevaan. Paradigman muutos ei poista ihmisiä, vain niitä, jotka eivät enää muuteta.