L'apertura riconcilia gli alti obiettivi dell'apprendimento automatico con quelli dell'arte alta, stabilendo la libertà per le macchine e gli esseri umani di esplorare liberamente ciò che li interessa nella speranza di scoprire qualcosa di nuovo. Abbiamo concepito questo progetto come un gioco per cercare di dare agli agenti la libertà di andare a caccia di novità per nuove immagini, e mi è piaciuta l'idea di chiamarlo "Kinder Scout" in riferimento al Mass Trespass nelle montagne dell'Inghilterra - una protesta che ha tentato di stabilire il diritto per chiunque di vagare liberamente per la terra. Non avevo ancora detto ai nostri collaboratori @teropa e @samueldiggins la mia idea di nome quando mi hanno spiegato che avevano pianificato un ritiro per alcuni giorni vicino alla scadenza che non potevano riprogrammare. Quando ho chiesto dove, hanno detto "Kinder Scout". Proprio wow. Nello spirito dei segni non pianificati (quello che chiamo momenti angelici) abbiamo cavalcato la serendipità e abbiamo chiesto loro di indossare telecamere per il loro trekking, con il semplice invito a seguire solo ciò che pensavano fosse interessante in quel momento. Queste immagini vengono inviate a un insieme di agenti che mutano e narrativizzano per cercare di migliorare le loro immagini più nuove. Umani e inumani sulla stessa missione per scoprire qualcosa insieme. Eternamente grato a Tero e Sam per essere così disponibili a sperimentare e vedere dove ci portano le cose.