Die Offenheit versöhnt die hohen Ziele des maschinellen Lernens mit den Zielen der hohen Kunst und schafft die Freiheit für Maschinen und Menschen, frei zu erkunden, was sie interessiert, in der Hoffnung, etwas Neues zu entdecken. Wir haben dieses Projekt als ein Spiel konzipiert, um den Agenten die Freiheit zu geben, auf eine Neuheitsjagd nach neuen Bildern zu gehen, und ich mochte die Idee, es "Kinder Scout" zu nennen, in Anlehnung an den Mass Trespass in den Bergen Englands - einen Protest, der versuchte, das Recht zu etablieren, dass jeder das Land frei durchstreifen kann. Ich hatte unseren Mitarbeitern @teropa und @samueldiggins meine Namensidee noch nicht mitgeteilt, als sie mir erklärten, dass sie einen Rückzug für ein paar Tage in der Nähe des Termins geplant hatten, den sie nicht verschieben konnten. Als ich fragte, wo, sagten sie "Kinder Scout". Einfach wow. Im Geiste ungeplanter Zeichen (was ich Engel-Momente nenne) haben wir die Serendipität genutzt und sie gebeten, Kameras für ihre Wanderung zu tragen, mit dem einfachen Hinweis, nur dem zu folgen, was sie im Moment interessant fanden. Diese Bilder werden an ein Ensemble von Agenten gesendet, die sie mutieren und narrativisieren, um zu versuchen, ihre neuartigsten Bilder zu verbessern. Menschen und Unmenschen auf derselben Mission, gemeinsam etwas zu entdecken. Ewig dankbar an Tero und Sam, dass sie so bereit sind, zu experimentieren und zu sehen, wohin die Dinge führen.