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Ne dites plus simplement que Coding Agent n'est qu'un « emballage » de LLM.
C'est comme dire que TSMC n'est qu'un « emballage » d'ASML ; si vous n'avez que la machine de lithographie sans le processus, vous ne pourrez jamais produire des puces avec un bon rendement.
Si l'on projette cette logique dans le développement de l'IA, la répartition des tâches est claire.
🔹 LLM : équivalent à la machine de lithographie d'ASML (équipement clé)
LLM est le moteur central pour comprendre le langage naturel et le code. Tout comme la machine de lithographie EUV, c'est une capacité de base indispensable. Actuellement, les fournisseurs de modèles de premier plan dans le monde (OpenAI, Anthropic, etc.) sont peu nombreux, et ils fournissent une intelligence de base et des capacités de raisonnement générales.
🔹 Coding Agent : équivalent à l'usine de wafers de TSMC (processus de fabrication)
Avoir seulement des équipements de pointe ne signifie pas que vous pouvez immédiatement produire des puces de 3 nm. De même, le développement logiciel réel n'est pas simplement « une génération de code linéaire », mais un projet systématique.
La barrière principale de Coding Agent réside dans la construction d'un « processus avancé » pour maîtriser LLM :
- Gestion du contexte : comme la purification et la planification précise des matières premières (informations)
- Planification des tâches et raisonnement : équivalent à l'agencement logique complexe des étapes de production
- Correction automatique : c'est-à-dire la détection et la réparation en temps réel du rendement pendant le processus de production
Bien sûr, ce n'est qu'une partie visible de l'iceberg. Sous la surface, le système d'ingénierie réel contient des centaines, voire des milliers de techniques de réglage et de processus de traitement spéciaux peu connus.
C'est pourquoi le même modèle (machine de lithographie), entre les mains de Cursor ou Claude Code, et dans un simple script, peut donner des résultats radicalement différents.
C'est aussi pourquoi des poursuivants comme Rapidus au Japon, même s'ils achètent la même machine de lithographie EUV, ne peuvent pas reproduire du jour au lendemain le processus de 3 nm de TSMC. Car cela implique une grande quantité de connaissances tacites et d'expériences d'optimisation d'ingénierie qui ne peuvent pas être quantifiées ou standardisées.
💡 Coding Agent n'est pas simplement un emballage d'API. C'est un système de production qui comprend une logique d'agencement complexe et qui vise à atteindre le « meilleur rendement ».
Dans ce système, comment personnaliser le processus en fonction des caractéristiques du projet et comment maximiser le potentiel du modèle seront les principaux champs de bataille de la concurrence différenciée à l'avenir.
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