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Partie 2 - D'accord, maintenant plongeons dans le "pourquoi" de USA(.)fun et $aol
Comme je l'ai mentionné, je suis dans la crypto depuis plus d'une décennie et j'ai observé l'évolution du paysage des launchpads au cours des dernières années. Il y a trois problèmes fondamentaux que j'ai (et d'autres aussi) identifiés et qui doivent être résolus pour que l'espace des launchpads ait une pérennité, et l'équipe CTO de $aol est concentrée sur la résolution de ces problèmes. Les problèmes sont les suivants :
1) Le modèle actuel est largement net-extractif. La plupart des launchpads sont, en essence, conçus pour extraire de la valeur des utilisateurs et des créateurs afin d'enrichir la plateforme elle-même. C'est pourquoi vous avez des situations où certains launchpads - je ne citerai pas de noms - ont pu générer presque 1 milliard de dollars de revenus juste grâce aux frais, sans que cela ne revienne aux créateurs et aux utilisateurs, ou presque. Essentiellement, la maison gagne toujours, et un "lancement équitable" est principalement une façade - en fait, certains rapports disent que 98 % des lancements sur ces mêmes plateformes sont littéralement des fraudes.
Je crois que la communauté devrait elle-même bénéficier du succès de la plateforme, plutôt que de simplement la financer.
Bonk (via Letsbonk) a connu un succès incroyable récemment en raison du fait qu'ils se sont concentrés fortement sur le fait de s'assurer que ceux qui utilisent réellement leur plateforme soient récompensés pour cela. Je pense que Bonk fait un excellent travail à cet égard (en fait, $aol a été lancé sur Letsbonk…), et je pense aussi qu'il y a de la place pour un type d'utilisateur différent, ce que j'expliquerai plus tard.
2) La prévalence des "pièces de cabale" qui regroupent des lancements, volent de bonnes idées d'autres créateurs, etc., puis se déversent sur le public est un problème significatif rencontré avec les launchpads. Parfois, le "regroupement" est fait pour des raisons qui ne sont pas censées être nuisibles, mais la grande majorité du temps, c'est nuisible, très rapidement. Cela transforme les lancements de tokens en jeux de poules, où les investisseurs doivent être hyper-paranoïaques et très attentifs aux graphiques, car il pourrait être possible qu'ils passent d'un investissement positif à tout perdre littéralement d'un clic de bouton d'une personne. Cela rend très difficile pour les projets légitimes, et pour les investisseurs, de réellement bien s'en sortir.
Parfois, vous avez même des équipes légitimes et décentes lançant un token - seulement pour qu'une "cabal" lance le même $ticker et logo quelques heures plus tard, le gonfle, et tout le monde qui était dans le token "réel" et original se retrouve lésé. Pas parce que les investisseurs originaux n'étaient pas là tôt, ou n'investissaient pas d'une manière qui avait du sens - mais parce que de petits groupes d'autres ont simplement décidé de nuire au retail pour leur propre bénéfice.
Cette façon de faire viole évidemment les principes d'un système équitable. Notre plateforme a des réponses à ces problèmes qui devraient résoudre la majorité d'entre eux pour les utilisateurs de détail, et faire réellement mal à ces mauvais acteurs qui essaient de tirer profit du retail.
3) Les créateurs et investisseurs travailleurs et de bonne foi ne sont pas suffisamment récompensés. Letsbonk a été et est un énorme pas en avant pour créer un environnement plus collaboratif - je pense qu'ils ont fait et continueront à faire un travail incroyable pour s'assurer que les personnes qui créent des projets et des tokens qui réussissent soient récompensées pour cela. Pendant ce temps, ils ont fait un très bon travail de construction d'un écosystème autour de $bonk (et dans une certaine mesure $gp), ce qui est utile pour construire un soutien par des personnes déjà investies dans ces projets, comme moi.
Cela dit, nous voyons des opportunités d'améliorer le modèle pour un certain type de créateur et d'investisseur - celui qui est peut-être un peu moins concentré sur les échanges de 10 minutes, et plus sur la protection de leur downside, et l'investissement dans des tokens qui sont plus susceptibles de devenir énormes. En d'autres termes, il y a un marché, nous pensons, où l'accent est mis sur la qualité plutôt que sur la quantité aussi - et nous croyons que ceux-ci seront des utilisateurs totalement nouveaux, non cannibales pour l'écosystème Bonk.
Ce sont les trois problèmes fondamentaux que nous abordons de front. Dans la partie 3, que je vais envoyer dans un instant, je commencerai à passer en revue certaines des solutions spécifiques et des fonctionnalités de l'écosystème usa(.)fun (pas seulement le launchpad) qui sont conçues pour résoudre les problèmes mentionnés ci-dessus.
au fait - un des membres du CTO a acheté le domaine usa(.)fun, mais il ne leur a pas encore été transféré, donc tant que ce n'est pas fait, ne visitez PAS le site web et ne faites rien dessus - ce n'est pas encore entre nos mains, alors s'il vous plaît, restez prudent pour l'instant.
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