Tin tốt! Thẻ game giờ có thể sử dụng SAM-Audio rồi! Hôm trước tôi đã thử nghiệm mô hình phân tách âm thanh lớn mới ra của Meta, SAM-Audio, nhưng vấn đề lớn nhất của mô hình này là nó quá lớn, trong thực tế, phiên bản large tiêu tốn tới 90GB bộ nhớ đồ họa. Giờ có tin tốt, một blogger đã loại bỏ những phần không quan trọng trong mô hình (bộ mã hóa và bộ sắp xếp, thực ra mô hình này còn hỗ trợ chỉ định nhạc cụ trong video để trích xuất, nhưng cũng có thể mô tả trực tiếp bằng văn bản để trích xuất nhạc cụ nào đó. Vì vậy, phần chức năng này đã bị loại bỏ). Hiện tại, phiên bản small chỉ cần 4-6GB bộ nhớ đồ họa, phiên bản large cũng chỉ cần 10GB bộ nhớ đồ họa, cơ bản là những thẻ game tốt một chút đều có thể chạy được, và tác giả còn tạo ra một gói cài đặt một cú nhấp chuột, chỉ cần nhấp vào là cài đặt và sử dụng, không cần phải lo lắng gì cả. Những bạn có nhu cầu trích xuất nhạc nền bài hát hoặc tách nhạc cụ, giọng hát có thể thử nghiệm.