Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Yangyi
Архітектор контенту для спільної роботи людини та машини
Діліться думками про AI Agents in action, Vibe Marketing і зростання продуктів зі штучним інтелектом
Щоб отримати інформацію про можливості для бізнесу, натисніть Підписатися, щоб переглянути платний контент
Самостійна розробка як ви думаєте: поки ви робите продукт, ви можете заробляти 20 тисяч mrr на місяць
Самостійна розробка на реальні гроші: повторюйте стратегію щодня
1. Нагадування про ключові слова
- Відповідайте на сповіщення про публікації на всіх платформах протягом 5 хвилин, щоб вони думали, що ви команда GTM. Покладайтеся на ці відповіді, щоб підтримувати зв'язок зі стороною А.
2. Викиньте свою кляту дорожню карту
- Ви на цьому тижні робите все, що хоче користувач, пишете код перед замовником, він вам платить, реферали.
3. Підвищуйте ціни, а не знижуйте
- Ціна безпосередньо зросла в 5 разів, втратила 80% сміттєвих клієнтів, подвоїла дохід і скоротила час обслуговування на 90%.
4. Написати 200 нудних блогів
- Відповідайте лише на ці дурні запитання від вашого клієнта Google в обмін на 50 автоматичних реєстрацій на місяць.
5. Монітор "альтернатива [конкуренту]"
- Пориньте в їх форуми, допоможіть своїм користувачам, 40% доходу грабують «біженці».
6. Зробіть «турботу» перекрученою
- Особисто реагувати на кожен запит, кожного відтік користувача. Персонал служби підтримки клієнтів конкурента не знає технічного директора і не може відповісти, але ви є технічним директором.
7. Викиньте рекламний бюджет
- Перестаньте годувати золотопоглиначів і створюйте активи, які можуть приносити складні відсотки, поки ви спите.
Таким чином, прийшов MRR у розмірі $20 000 на місяць.
- Працювати 20-30 годин на тиждень, все одно займатися серфінгом, їздити у відпустку, зникають ігри.
- Це не називається «перекочуванням», це називається стратегічне виконання тільки найважливіших справ.
- Це теж не робота, це розбудова вашої свободи.
- Коли венчурні капіталісти приходять до вас додому, ви можете впевнено їх преміати.
26,19K
Військово-морський @naval У цьому інтерв'ю багато життєвої мудрості
Іноді я настільки зациклююся на самій грі, що і ненавиджу її, і не можу не прийняти
Але Наваль сказав, що участь у грі означала б нарешті вийти з гри, і я раптом зрозумів, що це насправді те саме, що сказав Лао-цзи про антидаоський рух
Саме тому, що я не хотів грати з ним, я повинен був брати участь, а коли я вигравав гру, я міг припинити участь
Можливо, через це люди повинні спочатку прийняти ті речі, які їм не подобаються, і нарешті мати здатність відкидати ці речі, які їм не подобаються
Крім того, він згадав ще одну точку зору, яка полягає в боротьбі зі своєю зарозумілістю
Коли ти думаєш, що знаєш все і знаєш все краще за інших
Ця неосвічена зарозумілість руйнує сама себе, і коли стакан наповнюється, завантажити щось нове вже не виходить
Інсайти людей повинні виходити з слухання, навіть якщо у співрозмовника може бути низька інформативність, 1 з 20 речень можна покращити, але якщо ви закриєте вуха, ви не зможете вбрати більше поживних речовин
Ось стисла версія тригодинної розмови:
------
Найголовніша гра в житті: здобути внутрішню свободу.
Кінцева гра життя полягає в тому, щоб здобути внутрішню свободу, а головне – вибірково брати участь в іграх зовнішнього світу (таких як багатство, успіх) через «цілісний егоїзм», ефективно вигравати гру, а потім звільнитися від неї, і, нарешті, повернутися до стану внутрішньої гармонії, який не затиснутий системою зовнішнього оцінювання. Це стратегія «спочатку заходь, а потім виходь», щоб отримати свободу «більше не потрібно грати в цю гру».
Три головні ігри та стратегії очищення в житті
1. Гра щастя: бінарна протилежність задоволення і бажання
Суть щастя: робота з відносинами між «мати» і «хотіти».
Два шляхи: задоволення бажань шляхом придбання всього (модус Александра) або свобода шляхом зменшення бажань (режим Діогена).
Точка зору Навала: спочатку виграти матеріальну гру, а потім вибрати відпустити після її переживання – це більш реалістичний шлях. Щасливіша і спокійніша людина може робити чистіші та величніші справи.
Стратегія дій:
Грайте в ігри, щоб позбутися його: активно беріть участь у грі багатства та успіху, але завжди нагадуйте собі, що кінцева мета – отримати свободу вибору не грати.
Насолоджуйтесь подорожжю, а не результатом: 99% життя – це подорож. Завдяки усвідомленню зменшуються непотрібні емоційні внутрішні тертя, а сама подорож стає спокійною.
2. Гра на багатство: гра з позитивною сумою проти гри з нульовою сумою
Гра з нульовою сумою: статус
Характеристики: Статус відносний і обмежений. Гонитва за славою – це порожня статусна гра, яка робить вас бранцем минулих висловлювань, втрачаючи свободу змінюватися і рости.
Ігри з позитивною сумою: багатство
Характеристики: Створення багатства є позитивним і гармонійним. Створюючи продукти та послуги, ви можете принести цінність суспільству, одночасно збільшуючи своє особисте багатство.
Стратегія ВМС: зосередьтеся на грі багатства, а не статусу. Ігри на багатство приємніші, винагороди більш конкретні, і вони дозволяють вам мати більше автономії.
Стратегія дій:
«Productize Yourself»: Знайдіть щось, що «здається грою для вас і працює для інших». Масштабуйте його та перетворіть на продукт чи послугу.
Зароблене багатство використовується для створення більшої свободи: реінвестуйте своє багатство в справу, яку ви хочете створити, дозволяючи вам робити те, що ви хочете.
3. Самостійна гра: внутрішнє культивування та прийняття рішень
Основне протиріччя: біль походить від потурання циклу «себе», а мудрість походить від об'єктивного спостереження за проблемами.
Спосіб вирощування:
Розвивайте усвідомленість: за допомогою медитації, ведення щоденника тощо створіть розрив між «спостерігаючи за вами» та «думаючи про вас».
Відріжте вузол Голді: Для тих минулих, які не можуть бути розв'язані і змушують вас постійно відчувати внутрішнє тертя, «відрізані» мечем, виберіть відпустити і рухатися далі.
Три основні евристики прийняття рішень:
«Якщо ви не можете вирішити, відповідь «ні»: за замовчуванням відмовляйтеся від усіх нових зобов'язань і заощаджуйте енергію на те, що дійсно важливо.
«Виберіть короткостроковий більш болісний шлях»: Виберіть варіант, який викличе негайний біль, тому що наша природа перебільшує короткостроковий біль і уникає складних виборів, які є корисними в довгостроковій перспективі.
«Виберіть шлях, який дасть вам довгостроковий внутрішній спокій»: Прийміть таке рішення, яке зменшить ваш майбутній внутрішній конфлікт і самонавіювання.
Швидкоплинне натхнення, дійте негайно: коли вам щось цікаво і натхненно, саме в цей момент ви найбільш ефективні в навчанні та дії. Не вносьте це в розклад, тому що до того моменту, коли прийде запланований час, натхнення вже давно зникне.

48,33K
Раннє зростання, яке розуміють більшість компаній зі штучним інтелектом:
SEO / SEM / PR / Маркетинг талантів
Раннє зростання, яке насправді має сенс:
Fiverr / Upworks для різних сервісів зі списком виразів
Знайдіть своїх реальних цільових клієнтів
Спілкуйтеся з ними про потреби та досягайте результатів
Тоді використовуйте їхні пошукові терміни/рекомендації для цього товару
для перепакування характеристик товару
Ідіть запитайте у таких, як вони, де вони зазвичай збираються (спільнота/форум/блог)
Навколо місця, де вони зібралися, почалася хвиля реклами
При цьому стає зрозумілим, що:
- Портрет конкретної цільової аудиторії продукту фактично підтверджується і доведений портретом ідеального клієнта
- Опис основної торгової точки продукту в свідомості користувача, щоб продукт можна було позиціонувати на ранніх етапах
- Місце раннього збору користувачів
Потім почніть раунд точних ударів, зробіть ранні одноточкові прориви та відшліфуйте функції навколо типу ранніх користувачів, щоб отримати зв'язок з вуст в уста
Далі розширюйте PR, знаходьте користувачів на кордоні, і поступово розширюйте коло
Я рекомендую двосторонній підхід, щоб з'ясувати, хто такий користувач і чому часто важливіше використовувати цей продукт
Це закладе міцний фундамент для наступного маркетингового ходу
3,35K
Найкращі
Рейтинг
Вибране