Här diskuterar @delabs_james från @delabsOfficial varför intäkter är avgörande och varför många Web3-spel tidigare har kämpat. Han delar också med sig av hur han tillämpar konceptet Return on Ad Spend från Web2 till Web3. Allt detta och mer i LOL Lounge Ep. 3 ⬇️ 🔗: