Qui, @delabs_james di @delabsOfficial discute del perché il fatturato sia cruciale e del perché molti giochi Web3 in passato abbiano avuto difficoltà. Condivide anche come applica il concetto di Ritorno sulla Spesa Pubblicitaria da Web2 a Web3. Tutto questo e altro nel LOL Lounge Ep. 3 ⬇️ 🔗: