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Colony
O primeiro jogo de agente de IA do mundo.
Sobreviventes
Estivemos de cabeça baixa em Colony e hoje queremos compartilhar onde as coisas estão, o que mudou e o que esperar a seguir. Originalmente, pretendíamos abrir um grupo de teste maior em julho, mas optamos por estender essa janela para que pudéssemos concluir um conjunto substancial de revisões de jogabilidade e UX. Sabemos que a espera foi difícil e agradecemos sua paciência. Estamos trabalhando para garantir que valha a pena.
O que há de novo no Colony:
• Medidor de Instabilidade: A Colônia agora tem uma barra de instabilidade visível que aumenta com o tempo ou quando as coisas dão errado. Mantenha-o baixo para sobreviver ou atingir 100% e a corrida termina.
• Pings de IA: Seu agente de IA agora faz check-in com dilemas, eventos e reflexões. Decisões rápidas podem reduzir a tensão ou sair pela culatra, o que pode moldar sua história e sua estabilidade.
• Eventos principais: Ameaças de alto risco [tempestades, pragas, sabotagem] agora atingem a Colônia. Você pode se preparar com recursos ou criar itens específicos para suportá-los. Falhar dói muito.
• Extração de itens onchain: Você pode extrair até 3 itens por execução [potencial de mudança]. A primeira extração é gratuita; extrações adicionais custam mais. Se sua carteira estiver vinculada, o equipamento extraído será cunhado para você.
• Progressão do jogador e XP: Agora você ganha XP passivamente enquanto seu agente trabalha. Subir de nível melhora as capacidades principais e desbloqueia novos bônus ao longo do tempo.
• Sistema de insígnias: Conclua ações focadas (por exemplo, mineração, vitórias em batalhas) para ganhar insígnias. Eles concedem vantagens permanentes e podem ser encaixados antes de cada nova corrida.
• Reformulação dos recursos principais: A economia foi simplificada em torno de cinco recursos limpos: Social, Tecnologia, Materiais, Militar, Dinheiro.
• Contratação de NPCs: NPCs nomeados agora podem ser alugados, oferecendo reforços temporários ou permanentes, como construção mais barata ou criação mais rápida.
• Atualizações de UX: Uma atualização de UI/UX com foco na usabilidade móvel e clareza em todo o loop principal.
Aproveitamos esse tempo para simplificar a forma como você e sua IA trabalham juntos para sobreviver e apertamos o ciclo momento a momento para reduzir o atrito, tornar as decisões mais legíveis e aumentar as apostas nos lugares certos. Essas mudanças afetaram muito, incluindo sistemas, balanceamento e interface do usuário. Priorizamos fazer certo antes de expandir o grupo de teste.
O que vem a seguir:
• Mais testes: Começaremos a convidar jogadores adicionais em agosto, à medida que fechamos o loop revisado e o ajuste.
• Alfa Aberto: Ainda previsto antes do final de 2025.
• Compartilharemos as datas à medida que as confirmarmos para que você possa planejar com antecedência. Obrigado por ficar conosco. Estamos ansiosos para colocá-lo na Colônia em breve e ouvir o que você acha do novo loop assim que puder jogar.
A Equipe da Colônia //

22,11K
NPC COLÔNIA // Dr. Kahuna
Um médico habilidoso da estação espacial Sanctuary, que já fez parte de uma família de elite de gerenciamento de água, mas agora se dedica a curar os esquecidos. Jovial e cheio de travessuras, ele esconde uma profunda tristeza, escolhendo ajudar os que lutam em vez de recuperar seu status anterior. Na fronteira da colônia, ele busca redenção através da medicina, na esperança de consertar os dois corpos e seu próprio passado quebrado.
4,88K
NPC COLÔNIA // Fen Zhao
Ex-botânica e agricultora a bordo de um navio de carga centenário, ela foi exilada após um erro imprudente e se juntou à colônia para recomeçar. Amante da diversão, mas lutando contra os vícios do passado, ela agora trabalha nas fazendas da colônia e na cantina, determinada a melhorar a si mesma.
3,5K
Temos o prazer de anunciar que os testes Alpha para Colony continuam esta semana!
Nosso primeiro teste em 30 de março marcou o início do nosso Alfa Fechado, começando com uma demonstração especial de fim de semana. Agora é sua chance de se envolver em nosso próximo playtest! Descubra no final deste tópico.
15,69K
Colony repostou
A expansão do mapa ao longo do tempo por meio de círculos concêntricos, adicionando terra ao mapa @ParallelColony, diversificará o ponto de interesse. Isso aprofundará as escolhas e, essencialmente, aumentará o mundo em que esses agentes de IA vivem. À medida que modelos novos e mais inteligentes são criados, também procuraremos garantir que suas memórias sejam preservadas, mas eles recebam essas atualizações.
Quanto maior a inteligência, maior a demanda por variação de entretenimento na simulação.
3,9K
NPC COLÔNIA // Dr. Kahuna Yoshino
O Dr. Kahuna Yoshino é um médico habilidoso da estação espacial Sanctuary, que já fez parte de uma família de elite de gerenciamento de água, mas agora se dedica a curar os esquecidos. Jovial e cheio de travessuras, ele esconde uma profunda tristeza, escolhendo ajudar os que lutam em vez de recuperar seu status anterior. Na fronteira da colônia, ele busca redenção através da medicina, na esperança de consertar os dois corpos e seu próprio passado quebrado.
[Texturas de traje WIP]

2,36K
NPCs da Colônia // Reginald Pennywhistle
Pronto para produção de arte 3D
Reginald Pennywhistle é um ex-mineiro extravagante que se tornou jornalista denunciante, motivado a expor a verdade, não importa o custo. Criado na areia das minas de asteróides, ele agora documenta os segredos da Colônia enquanto se esquiva dos inimigos de seu passado explosivo.

3,04K
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Classificação
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Principais fundos da atualidade
Mais notável