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Colony
Das erste KI-Agentenspiel der Welt.
Überlebende,
Wir haben uns intensiv mit Colony beschäftigt, und heute möchten wir mitteilen, wo wir stehen, was sich geändert hat und was als Nächstes zu erwarten ist. Ursprünglich hatten wir geplant, im Juli eine größere Testgruppe zu eröffnen, aber wir haben uns entschieden, diesen Zeitraum zu verlängern, um eine umfangreiche Reihe von Gameplay- und UX-Überarbeitungen abzuschließen. Wir wissen, dass das Warten schwierig war, und wir schätzen eure Geduld. Wir arbeiten daran, sicherzustellen, dass es sich gelohnt hat.
Was gibt es Neues in Colony:
• Instabilitätsmesser: Die Colony hat jetzt eine sichtbare Instabilitätsanzeige, die im Laufe der Zeit oder wenn etwas schiefgeht, ansteigt. Halte sie niedrig, um zu überleben, oder erreiche 100%, und der Lauf endet.
• KI-Pings: Dein KI-Agent meldet sich jetzt mit Dilemmata, Ereignissen und Reflexionen. Schnelle Entscheidungen können die Spannung reduzieren oder nach hinten losgehen, was sowohl deine Geschichte als auch deine Stabilität beeinflussen kann.
• Große Ereignisse: Hochriskante Bedrohungen [Stürme, Seuchen, Sabotage] treffen jetzt die Colony. Du kannst dich mit Ressourcen vorbereiten oder spezifische Gegenstände herstellen, um sie zu überstehen. Scheitern tut weh.
• Onchain-Gegenstandsextraktion: Du kannst bis zu 3 Gegenstände pro Lauf extrahieren [möglicherweise änderbar]. Die erste Extraktion ist kostenlos; zusätzliche Extraktionen kosten mehr. Wenn deine Wallet verbunden ist, wird die extrahierte Ausrüstung für dich geprägt.
• Spielerfortschritt & XP: Du verdienst jetzt passiv XP, während dein Agent arbeitet. Das Leveln verbessert die Kernfähigkeiten und schaltet im Laufe der Zeit neue Boni frei.
• Abzeichen-System: Schließe gezielte Aktionen (z. B. Bergbau, Kampfsiege) ab, um Abzeichen zu verdienen. Diese gewähren permanente Vorteile und können vor jedem neuen Lauf ausgewählt werden.
• Überarbeitung der Kernressourcen: Die Wirtschaft wurde um fünf klare Ressourcen vereinfacht: Soziales, Technik, Materialien, Militär, Geld.
• NPC-Einstellung: Benannte NPCs sind jetzt anstellbar und bieten temporäre oder permanente Vorteile wie günstigere Baukosten oder schnellere Herstellung.
• UX-Updates: Ein UI / UX-Refresh mit Fokus auf mobile Benutzerfreundlichkeit und Klarheit im gesamten Kernablauf.
Wir haben uns die Zeit genommen, um zu optimieren, wie du und deine KI zusammenarbeiten, um zu überleben, und haben den Moment-zu-Moment-Ablauf gestrafft, um Reibungen zu reduzieren, Entscheidungen verständlicher zu machen und die Einsätze an den richtigen Stellen zu erhöhen. Diese Änderungen betrafen viele Bereiche, einschließlich Systeme, Balance und UI. Wir haben es priorisiert, es richtig zu machen, bevor wir die Testgruppe erweitern.
Was als Nächstes kommt:
• Weitere Playtests: Wir werden im August beginnen, zusätzliche Spieler einzuladen, während wir den überarbeiteten Ablauf und das Tuning festlegen.
• Offene Alpha: Immer noch vor Ende 2025 angestrebt.
• Wir werden Termine bekannt geben, sobald wir sie bestätigen, damit ihr im Voraus planen könnt. Vielen Dank, dass ihr uns die Treue haltet. Wir freuen uns darauf, euch bald in die Colony zu bringen und zu hören, was ihr von dem neuen Ablauf haltet, sobald ihr spielen könnt.
Das Colony-Team //

22,15K
KOLONIE NPC // Dr. Kahuna
Ein geschickter Arzt von der Raumstation Sanctuary, der einst Teil einer Elite-Familie des Wassermanagements war, sich aber jetzt der Heilung der Vergessenen verschrieben hat. Jovial und voller Unfug verbirgt er eine tiefe Trauer und entscheidet sich dafür, den Kämpfenden zu helfen, anstatt seinen früheren Status zurückzufordern. An der Grenze der Kolonie sucht er nach Erlösung durch Medizin, in der Hoffnung, sowohl seine Körper als auch seine eigene zerbrochene Vergangenheit zu heilen.
4,91K
KOLONIE NPC // Fen Zhao
Die ehemalige Botanikerin und Bäuerin an Bord eines jahrhundertealten Frachtschiffs wurde nach einem rücksichtslosen Fehler ins Exil geschickt und schloss sich der Kolonie an, um neu anzufangen. Sie ist lebenslustig, kämpft aber mit früheren Lastern und arbeitet nun auf den Farmen der Kolonie und in der Kantine, entschlossen, sich zu verbessern.
3,53K
Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass die Alpha-Tests für Kolonie diese Woche fortgesetzt werden!
Unser erster Test am 30. März markierte den Start unserer geschlossenen Alpha, die mit einer speziellen Wochenend-Demo begann. Jetzt habt ihr die Chance, an unserem nächsten Spieltest teilzunehmen! Das erfährst du am Ende dieses Threads.
15,73K
Colony erneut gepostet
Die Erweiterung der Karte im Laufe der Zeit über konzentrische Kreise, die der @ParallelColony Karte Land hinzufügen, wird den Point of Interest diversifizieren. Dies wird die Auswahlmöglichkeiten vertiefen und die Welt, in der diese KI-Agenten leben, wesentlich vergrößern. Wenn neue und intelligentere Modelle entwickelt werden, werden wir auch darauf achten, dass ihre Erinnerungen erhalten bleiben, aber sie erhalten diese Upgrades.
Je größer die Intelligenz, desto größer der Bedarf an Unterhaltungsvariation in der Simulation.
3,91K
KOLONIE NPC // Dr. Kahuna Yoshino
Dr. Kahuna Yoshino ist eine erfahrene Ärztin von der Raumstation Sanctuary, die einst Teil einer Elite-Familie des Wassermanagements war, sich aber jetzt der Heilung der Vergessenen verschrieben hat. Jovial und voller Unfug verbirgt er eine tiefe Trauer und entscheidet sich dafür, den Kämpfenden zu helfen, anstatt seinen früheren Status zurückzufordern. An der Grenze der Kolonie sucht er nach Erlösung durch Medizin, in der Hoffnung, sowohl seine Körper als auch seine eigene zerbrochene Vergangenheit zu heilen.
[WIP Kostüm-Texturen]

2,4K
Kolonie-NPCs // Reginald Pennywhistle
Bereit für die 3D-Kunstproduktion
Reginald Pennywhistle ist ein extravaganter Ex-Bergarbeiter, der zum Whistleblowing-Journalisten wurde, der die Wahrheit um jeden Preis ans Licht bringen will. Aufgewachsen im Sand von Asteroidenminen, dokumentiert er nun die Geheimnisse der Kolonie, während er Feinden aus seiner explosiven Vergangenheit ausweicht.

3,07K
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