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Cette nouvelle base de données graphique est 496 fois plus rapide que Neo4j !
(open-source)
Laissez-moi vous expliquer pourquoi :
Une base de données graphique traditionnelle stocke deux choses : des nœuds (entités) et des arêtes (relations entre elles).
Lorsque vous interrogez une base de données graphique traditionnelle, elle parcourt par "chasse de pointeur" :
→ Commencez à un nœud
→ Suivez un pointeur vers le nœud connecté
→ Suivez un autre pointeur
→ Répétez
C'est intrinsèquement séquentiel. Un saut à la fois. Et à mesure que votre graphique grandit, cela devient douloureusement lent.
FalkorDB pose une question différente :
Que se passerait-il si nous représentions l'ensemble du graphique sous forme de matrice ?
Voici comment cela fonctionne :
Imaginez une grille simple. Les lignes sont des nœuds sources, les colonnes sont des nœuds de destination.
Si Mary suit Bob, vous définissez la position [Mary, Bob] = 1.
C'est tout. Votre graphique entier est maintenant une matrice de 1 et de 0.
Appelons cela la matrice des Suivis (F)....
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