¡Esta nueva base de datos gráfica es 496 veces más rápida que Neo4j! (código abierto) Déjame desglosar por qué: Una base de datos gráfica tradicional almacena dos cosas: nodos (entidades) y aristas (relaciones entre ellos). Cuando consultas una base de datos gráfica tradicional, se recorre mediante "persecución de punteros": → Comienza en un nodo → Sigue un puntero al nodo conectado → Sigue otro puntero → Repite Esto es inherentemente secuencial. Un salto a la vez. Y a medida que tu gráfico crece, esto se vuelve dolorosamente lento. FalkorDB plantea una pregunta diferente: ¿Qué pasaría si representamos todo el gráfico como una matriz? Así es como funciona: Imagina una cuadrícula simple. Las filas son nodos de origen, las columnas son nodos de destino. Si Mary sigue a Bob, estableces la posición [Mary, Bob] = 1. Eso es todo. Tu gráfico completo es ahora una matriz de 1s y 0s. Llamemos a esto la matriz de Seguimientos (F)....