en 2026, nous retournerons à des reconstitutions hyper optimisées de la consommation médiatique des années 90 — mes enfants joueront sur des gameboys à démarrage instantané, regarderont des télévisions stupides qui jouent à partir de dispositifs de stockage haute capacité, appelleront leurs amis sur des téléphones fixes repro avec des cadrans rotatifs, etc.