Lisään, että algoritmin suunnittelu on hyvin vaikea tehtävä. Rehellisesti sanottuna pelisuunnittelijat tekisivät tämän hyvin. He ottavat huomioon tahattomat seuraukset, olettavat, että pelaajat min/maxoivat tai jopa huijaavat, ja osaavat kannustaa haluttuihin käyttäytymismalleihin.