"Mops, geeks, and Sociopaths" de @Meaningness es un ensayo que explica cómo evolucionan los movimientos y organizaciones culturales a través de tres roles arquetípicos: 1. Geeks (creadores / idealistas): Comienzan el movimiento por pasión o curiosidad genuina. Se preocupan por las ideas, el oficio y la autenticidad en lugar de la popularidad o las ganancias. Al principio, los geeks definen los valores y la cultura del movimiento. 2. MOPS (adoptantes principales): Una vez que el movimiento comienza a llamar la atención, los participantes comunes (los "trapeadores") inundan. disfrutan de los beneficios o la estética del movimiento, pero no comprenden ni se preocupan completamente por sus ideales originales. Su participación diluye la cultura original, escalándola pero también simplificándola. 3. sociópatas (explotadores / oportunistas): A medida que el movimiento madura y se vuelve valioso, los sociópatas se mueven para extraer poder, dinero o estatus. Entienden cómo manipular tanto a los geeks como a los trapeadores. Convierten el movimiento en una institución o negocio, a menudo vaciándolo desde adentro. Resumen del ciclo: • Los geeks crean valor. • Los trapeadores lo popularizan. • Los sociópatas lo capturan. Eventualmente, los geeks originales se van o comienzan algo nuevo, comenzando el ciclo nuevamente. es un modelo sociológico de cómo las subculturas, las empresas o incluso los movimientos políticos evolucionan desde el idealismo hasta la adopción generalizada y la explotación.