كنت أبني فكرة لعبة غريبة واحدة كل يوم في الخلفية باستخدام كود كلود للمتعة، دون أن ألمس أي كود على الإطلاق. هذه هي لعبة Weapon Roulette، وهي عرض تجريبي لألعاب التصويب حيث يتم اختيار سلاحك التالي عشوائيا بعد كل طلقة، وهو أمر نظريا يتطلب تخطيطا مثيرا للاهتمام.
الشيء الرائع هو أنك لا تحتاج للتساؤل إذا كانت الفكرة جيدة - تقوم بإنشاء عرض توضيحي، ثم تذهب وتعود لتحسينه، ثم تكتشف الأمر. لم أستطع جعل عنصر الاستراتيجية يعمل حقا، لكن في كل مرة أحتاج فيها إلى استراحة، كنت ألعب اللعبة التي صنعها كلود وأقدم اقتراحات. ممتع!
جربت زاوية التحكم بالزمن على طريقة Superhot (اقتراح كلود) لكنها كانت سهلة جدا. شعرت أن اختيار السلاح لم يكن مهما. الغرف أفضل، لكن كثرة الذخيرة أدت إلى قلة الخيارات، لذا الذخيرة محدودة. ما زلت لم أنجح، لذا ننتقل للفكرة التالية.
سابقا، كان محاكي العوالم والحضارة واللغات المولد إجرائيا...
يمكنك لعب نسخة تجريبية من منظور الشخص الأول هنا:
‏‎69‏