現在看看你周圍。 𝗢𝗻 𝗮𝘃𝗲𝗿𝗮𝗴𝗲, 𝟭 𝗶𝗻 𝗲𝘃𝗲𝗿𝘆 𝟱 𝗽𝗲𝗼𝗽𝗹𝗲 𝗯𝗼𝘂𝗴𝗵𝘁 𝗣𝗼𝗸𝗲𝗺𝗼𝗻 𝗰𝗮𝗿𝗱𝘀 𝗳𝗼𝗿 𝘁𝗵𝗲𝗺𝘀𝗲𝗹𝘃𝗲𝘀 𝘁𝗵𝗶𝘀 𝘆𝗲𝗮𝗿。你可以感受到這種變化無處不在,無論是在網上還是在全國各地的商店。 在黑色星期五,我進入了 CardVault,那裡熱鬧非凡,人們在撕開 Mega Evolution 包,抓取卡片。交易卡的勢頭如此真實,不僅是包裝和單卡,甚至商店也被收購。CardVault 成立於 2020 年,在 NFL 傳奇人物湯姆·布雷迪(Tom Brady)獲得公司 50% 股權後重新品牌為 'CardVault by Tom Brady'。這是一個低調的聰明舉動,他的代言立即增加了可信度,推動了品牌知名度,並加速了規模的擴張。 目前交易卡的熱度正高漲,數字不會說謊。TCG 在 2025 年的市場規模約為 78 億美元,預計到 2030 年將增長至約 118 億美元,年增長率接近 8%。人群也非常龐大,僅《魔法風雲會》就擁有超過 5000 萬名玩家。市場正在超越傳統巨頭,新遊戲如《海賊王》已經在地區賽事中吸引了 512 到 1024 名玩家的參加,這就是當一個新標題迅速達到真實規模時的情況。 布雷迪的 CardVault 行動不僅僅是名人的炫耀,它是一個市場信號。他長期以來一直在收集和購買卡片,包括他自己的卡片,他在社交媒體和新聞中仍然以真正的買家的身份出現。與此同時,他的退休後投資和高管策略是將賭注放在體育、收藏、科技和遊戲交匯的地方,支持高端卡片交易的 Alt 以及對拉斯維加斯突擊者和伯明翰城足球俱樂部的投資。總之,當 GOAT 將真金白銀和他的品牌價值投入卡片時,這顯示了這項愛好如何迅速成為粉絲生活體育、遊戲和文化的核心方式,科技使收藏變得更加流動、社交和全球化。 在這種背景下,進入 TCG 不需要炒作。這個類別正在快速擴張,對新進入者有空間。贏家將是那些擁有真正優勢的人:出色的遊戲玩法、強大的背景故事/世界建設、內建的 IP 分發、嵌入的文化、一流的藝術、技術能力,以及深厚的本土收藏者社區。