1/ Mọi hình thức nghệ thuật đều bắt đầu từ sự bắt chước. Điện ảnh đã sao chép sân khấu. Nhiếp ảnh đã sao chép hội họa. Cả hai đều tìm thấy phép màu của mình khi họ ngừng bắt chước và bắt đầu sáng tạo. AI vẫn chưa đến đó. Chúng ta đang ở trong kỷ nguyên "lộn xộn". Nhưng khi sự sáng tạo gặp gỡ mã, những phương tiện mới sẽ xuất hiện, chẳng hạn như…🧵⬇️ (với sự giúp đỡ từ @Grok imagine mới)
2/ Câu chuyện tương tác — Những câu chuyện mà bạn không chỉ đọc hoặc xem, mà còn sống trong đó. Chọn cuộc phiêu lưu của riêng bạn: Những câu chuyện diễn ra một cách tương tác, được hình thành bởi sự lựa chọn, sở thích và những trope yêu thích của bạn. @character_ai là một cái nhìn sớm về sức mạnh của việc nhập vai tương tác. Đa phương tiện: Các mô hình đa phương thức sẽ cho phép một thế hệ người kể chuyện mới làm việc trên nhiều phương tiện, từ văn bản đến manga đến phim. Các biên kịch có thể trở thành người điều hành chương trình. Những người viết fanfic có thể trở thành những người sáng tạo thương hiệu. Các thể loại chưa được phục vụ: Lãng mạn, kinh dị, fandom và giả tưởng có nhu cầu lớn nhưng không đủ cung. (Lãng mạn đứng đầu trong Kindle, nhưng Booktok không cung cấp đủ nội dung tốt về kẻ thù thành người yêu cho tôi). Hào hứng để xem những người như @killahtcell sẽ đưa thể loại này đi đâu.
3/ Phần mềm thủ công, sản xuất nhỏ — Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có thể tạo ra các ứng dụng chỉ dành cho bạn, bạn bè hoặc người theo dõi của bạn? Phần mềm được xây dựng vì đam mê và tiện ích cá nhân, không phải để mở rộng quy mô. Tiện ích: Tất cả các bảng tính lộn xộn trong cuộc sống của chúng ta được biến thành các quy trình làm việc đơn giản, cá nhân hóa. Một người hướng dẫn chuyến đi AI, một nhật ký thực phẩm, một cuốn nhật ký về những điều bạn đam mê. Trẻ em: Giờ đây, khi chúng ta có thể trò chuyện với phần mềm, trẻ em cũng có thể xây dựng nó. Ứng dụng kể chuyện trước giờ đi ngủ với các nhân vật là trẻ em của bạn. Công cụ theo dõi công việc nhà và điểm số Minecraft. Tình yêu: Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có thể tặng phần mềm như một món quà thay vì mua hoa? Khi @timt cầu hôn tôi, anh ấy đã lập trình một ứng dụng di động tìm kiếm theo chủ đề Ready Player One. Những người đam mê cũng có thể lãng mạn. Doanh nghiệp nhỏ: Điều gì sẽ xảy ra nếu một SMB hoặc người sáng tạo có thể tự tạo công cụ của riêng họ? Một máy tính cổ phiếu cho những người theo dõi một người có ảnh hưởng trong lĩnh vực fintech. Một công cụ đặt chỗ cho một kỹ thuật viên làm móng. Một thế giới phần mềm cá nhân, ngách, biểu đạt và nhân văn.
4/ Những thế giới game mới — Game luôn kết hợp giữa mã và nghệ thuật. Mods: Modding từ lâu đã là một phần của văn hóa game. Counter-Strike và Dota bắt đầu như những mod. Roblox là một vũ trụ có thể mod. AI codegen và imagegen có thể cho phép bất kỳ ai remix hoặc phát minh ra thể loại của riêng họ. Candy Crush với những khuôn mặt của bạn bè bạn như những viên kẹo. Một trò chơi đối kháng nơi bạn thiết kế từng động tác. Một MMO nơi bạn tạo ra cốt truyện của riêng mình từ đầu. Những thế giới sống: Sims tiếp theo là gì, nhưng với những nhân vật liên tục tương tác và phát triển ngay cả khi bạn không xem? Tại sao không có một trò chơi otome vô tận, khi Love & Deepspace đang tạo ra doanh thu hơn 500 triệu đô la? Nếu một nền tảng game UGC AI tồn tại, chúng ta đã chơi K-pop Demon Hunters x Mortal Kombat rồi.
5/ Âm thanh tương tác — Phương tiện con người nhất, vẫn bị mắc kẹt trong thời gian tuyến tính. Âm thanh đối thoại: Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có thể trò chuyện với một podcast, truy vấn những khoảnh khắc tốt nhất của một cuốn sách, hoặc nói chuyện với những người hùng của bạn? (đó là lý do tại sao @delphi khiến tôi say mê) Âm thanh ẩn danh: Điều gì sẽ xảy ra nếu những người sáng tạo ngại xuất hiện trước ống kính có thể chia sẻ suy nghĩ và giọng nói của họ nhưng vẫn giữ ẩn danh qua các hình đại diện? Có rất nhiều tài khoản Twitter ẩn danh tuyệt vời mà tôi rất muốn nghe giọng nói của họ. Thiết kế ưu tiên giọng nói là sự chuyển mình tiếp theo: Màn hình sẽ không biến mất vì con người là sinh vật thị giác, nhưng chúng ta sẽ cần những phương pháp mới kết hợp giọng nói và hình ảnh. Hầu hết các giao diện người dùng ngày nay là cơ sở dữ liệu có cấu trúc trong lớp ngụy trang. LLMs mở khóa điều gì đó mới: thiết kế không có cấu trúc, linh hoạt, đối thoại.
6/ Magic xảy ra khi một phương tiện ngừng sao chép và bắt đầu mơ mộng. Điện ảnh đầu tiên chỉ là một chiếc máy quay hướng về sân khấu nhà hát, cho đến khi chuyển động máy quay và chỉnh sửa hậu kỳ mở ra những hình thức kể chuyện mới. Các nhà làm phim đã đi đến các địa điểm, thêm các cú cắt nhảy, và phát minh ra VFX đưa chúng ta đến những thế giới mới. AI vẫn còn trong giai đoạn sơ khai. Những bước đột phá tiếp theo sẽ đến từ việc kết hợp con người thực với những thế giới do AI tạo ra, phát minh ra những định luật vật lý mới, và thiết kế các mẫu tương tác kết hợp giọng nói, hình ảnh và mã. Tôi không biết hình thức cuối cùng sẽ như thế nào, nhưng tôi không thể chờ đợi để xem thế hệ sáng tạo mới sẽ đưa chúng ta đến đâu.
@character_ai @delphi 7/ Nhiều suy nghĩ hơn về AI x sáng tạo ở đây:
Jess Lee
Jess Lee28 thg 10, 2025
1/ Every creative medium starts as slop. Over time, the tools improve, new creators rise, and new platforms reshape culture. Here’s 20 years of that cycle, from blogs to AI, explained in charts and visuals 👇
8/ Tất cả các video trong chủ đề này đều được tạo ra bằng @grok Imagine của @xai. Thật bất ngờ là nó rất tốt trong việc theo dõi các lệnh, ngay cả khi có hướng dẫn tối thiểu. Vẫn còn hơi nhiều cái gọi là "chủ nghĩa siêu thực AI" bóng bẩy (khuôn mặt quá hoàn hảo, màu sắc quá sáng), vì vậy tôi đã sử dụng @midjourney và Nano Banana của @Google để tạo ra một số khung hình điện ảnh khởi đầu. Tổng thể: tốc độ xuất sắc, ứng dụng được thiết kế tốt, thích các nút Fun/Spicy. Một số điểm nhỏ về UX: • Nó bắt đầu tạo video ngay khi tôi thêm một hình ảnh, trước khi tôi viết lệnh. • Thật khó để điều hướng đến nguồn cấp dữ liệu các sản phẩm của tôi. • Tôi ước tôi có thể giữ tất cả các sản phẩm (kể cả những sản phẩm không thành công) sau khi nhấn "Redo". @elonmusk @nikitabier @EthanHe_42
10,53K