1/ Každá umělecká forma začíná jako mimikry. Filmově kopírované divadlo. Fotografie kopíruje malbu. Oba našli své kouzlo, jakmile přestali napodobovat a začali vynalézat. Umělá inteligence tam ještě není. Jsme v éře "slop". Ale když se kreativita setká s kódem, objeví se nová média, jako jsou... 🧵⬇️ (s pomocí od nového @Grok představit)
2/ Interaktivní příběhy – Příběhy, které nejen čtete nebo sledujete, ale obýváte je. Vyberte si své vlastní dobrodružství: Příběhy, které se odvíjejí interaktivně, utvářené vašimi volbami, fandomy a oblíbenými klišé. @character_ai je prvním pohledem na sílu interaktivního hraní rolí.  Multimédia: Multimodální modely umožní nové generaci vypravěčů pracovat napříč médii, od textu přes mangu až po film. Scénáristé se mohou stát showrunnery. Fanoušci se mohou stát tvůrci franšíz.  Nedostatečně obsluhované žánry: Romantika, horor, fandom a fantasy mají obrovskou poptávku, ale nedostatečnou nabídku. (Romance je #1 v Kindle, přesto mi Booktok nedokáže dodat dostatek dobrého obsahu od nepřátel k milencům). Těším se, až uvidím, kam lidé jako @killahtcell tuto kategorii posunou.
3/ Malosériový, řemeslný software – Co kdybyste mohli vytvářet aplikace jen pro sebe, své přátele nebo následovníky? Software vytvořený pro vášeň a osobní užitečnost, nikoli pro škálování. Nástroje: Všechny chaotické tabulky v našich životech se změnily v jednoduché, personalizované pracovní postupy. Concierge s umělou inteligencí, deník o jídle, deník vašich posedlostí.  Děti: Teď, když můžeme mluvit se softwarem, děti ho mohou také vytvářet. Aplikace pro pohádky na dobrou noc s vašimi dětmi v hlavní roli. Nástroje pro sledování domácích prací a skóre Minecraftu. Láska: Co kdybyste mohli dát software jako dárek místo kupování květin? Když mě @timt požádal o ruku, naprogramoval mobilní aplikaci Ready Player One s tématikou lovu mrchožroutů. Šprti mohou být také romantičtí. Malá firma: Co kdyby si malá a střední firma nebo tvůrce mohli vytvořit vlastní nástroje? Akciová kalkulačka pro následovníky fintech influencera. Rezervační systém pro nehtovou techniku. Svět softwaru, který je osobní, specializovaný, expresivní a lidský.
4/ Nové herní světy — Hry vždy míchaly kód a grafiku. Mody: Modování je již dlouho součástí herní kultury. Counter-Strike a Dota začínaly jako mody. Roblox je modifikovatelný vesmír. AI codegen a imagegen by mohly umožnit komukoli remixovat nebo vymýšlet vlastní žánry. Candy Crush s tvářemi svých přátel jako bonbóny. Bojová hra, ve které navrhujete každý pohyb. MMO, ve které si vytváříte svůj vlastní příběh od nuly. Živé světy: Co jiného budou další Simíci, než s postavami, které se neustále ovlivňují a vyvíjejí, i když se nedíváte? Proč tam není nekonečná hra otome, když Love & Deepspace vydělává 500 milionů dolarů+?  Pokud by existovala herní platforma AI UGC, všichni bychom už hráli K-pop Demon Hunters x Mortal Kombat.
5/ Interaktivní zvuk — Nejlidštější médium, stále uvězněné v lineárním čase. Konverzační zvuk: Co kdybyste mohli konverzovat pomocí podcastu, dotazovat se na nejlepší momenty knihy nebo mluvit se svými hrdiny? (proto mě fascinuje @delphi) Pseudonymní zvuk: Co kdyby tvůrci, kteří se stydí před kamerou, mohli sdílet své myšlenky a hlasy, ale zůstat anon prostřednictvím avatarů? Existuje tolik skvělých účtů na Twitteru, jejichž hlasy bych rád slyšel nahlas.  Design založený na hlasu je další změnou paradigmatu: obrazovky nezmizí proto, že lidé jsou vizuální tvorové, ale budeme potřebovat nové metody, které kombinují hlas a vizuál. Většina dnešních uživatelských rozhraní jsou strukturované databáze v přestrojení. LLM odemykají něco nového: nestrukturovaný, plynulý, konverzační, design.
6/ Kouzlo se stane, když médium přestane kopírovat a začne snít. Raný film byl kamerou namířenou na divadelní jeviště, dokud pohyb kamery a postprodukční střih neodemkly nové formy vyprávění. Filmaři se pustili do natáčení, přidali skokové střihy a vynalezli vizuální efekty, které nás přenesly do nových světů. Umělá inteligence je stále v plenkách. Další průlomové objevy budou spočívat v prolínání skutečných lidí se světy vykouzlenými umělou inteligencí, vynalézání nových fyzikálních zákonů a navrhování interakčních vzorců, které kombinují hlas, vizuální prvky a kód. Finální podobu neznám, ale nemůžu se dočkat, kam nás nová generace tvůrců zavede.
@character_ai @delphi 7/ Další úvahy o AI x kreativitě zde:
Jess Lee
Jess Lee28. 10. 2025
1/ Každé kreativní médium začíná jako flákač. Postupem času se nástroje zlepšují, vznikají noví tvůrci a nové platformy přetvářejí kulturu. Zde je 20 let tohoto cyklu, od blogů po umělou inteligenci, vysvětlených v grafech a vizuálech 👇
8/ Všechna videa v tomto vlákně byla vytvořena pomocí nového @grok Imagine od @xai. Je překvapivě dobrý v dodržování pokynů, a to i s minimálními pokyny. Pořád je v něm trochu moc toho nablýskaného "AI surrealismu" (tváře jsou příliš dokonalé, barvy příliš jasné), takže jsem použil Nano Banana od @midjourney a @Google k vytvoření několika filmových úvodních snímků. Celkově: vynikající rychlost, dobře navržená aplikace, miluji tlačítka Fun/Pikantní. Drobné UX hnidopichy: • Začne generovat video v okamžiku, kdy přidám obrázek, ještě předtím, než napíšu výzvu. • Je těžké se orientovat na můj zdroj generací. • Přál bych si, abych si mohl zachovat všechny generace (dokonce i slečny) po stisknutí tlačítka "Redo". @elonmusk @nikitabier @EthanHe_42
10,56K