Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Одне, що я можу сказати про Azuki TCG — це намір, який стоїть за ним.
З багатьма проєктами, які ми бачили, багато з яких я великий фанат і колекціонер, їхній TCG відчувається як один із багатьох продуктів. Дуже круте мистецтво. Веселий ігровий процес. Гарне розширення бренду. Ще одна споживча точка контакту. Але він насправді не має на меті розширювати світ, лор чи наратив у значущий спосіб.
Азукі робить навпаки.
TCG — один із небагатьох основних стовпів, створених для просування інтелектуальної власності в мейнстрімі. Кожна карта, персонаж, фракція, зброя та сила активно розвивають всесвіт Азукі. Нічого з цього не випадково. Він взятий прямо з Азукі світової біблії і використовується як засіб для створення світу та лору, а не лише для естетики.
Майбутня манґа Азукі має доповнити TCG. Той самий світ. Той самий канон. Глибший наратив. Більше контексту. Разом вони реалізують світобудову паралельно з ігровим процесом.
Не кажу, що один підхід об'єктивно кращий. Але Азукі явно робить великий поворот.
Вони ставляться до TCG як до основи.
Як канон, а не як заповнювач.
Як довгострокове розблокування IP, а не як побічний проєкт.
Ця різниця має значення, якщо мета — завоювати популярність широкої аудиторії і змусити її зрештою закохатися в інтелектуальну власність і слідувати за ним:
TCG → манґа → аніме → і далі.

Найкращі
Рейтинг
Вибране
