Una cosa que diré sobre el Azuki TCG es la intención detrás de él. Con muchos proyectos que hemos visto, muchos de los cuales soy un gran fan y coleccionista, su TCG se siente como un producto entre muchos. Arte súper chulo. Jugabilidad divertida. Bonita extensión de marca. Otro punto de contacto para el consumidor. Pero no está realmente pensado para expandir el mundo, el lore o la narrativa de forma significativa. Azuki está haciendo lo contrario. El TCG es uno de los pocos pilares fundamentales diseñados para impulsar la propiedad intelectual al gran público. Cada carta, personaje, facción, arma y poder construye activamente el universo Azuki. Nada de esto es aleatorio. Está tomada directamente de la biblia del mundo de Azuki y usada como vehículo para la construcción del mundo y el lore, no solo para la estética. El próximo manga de Azuki está pensado para complementar el TCG. Mismo mundo. Mismo canon. Narrativa más profunda. Más contexto. Juntos, hacen construcción real del mundo en paralelo con la jugabilidad. No digo que un enfoque sea objetivamente mejor. Pero Azuki claramente está dando un gran golpe aquí. Están tratando el TCG como la base. Como canon, no como relleno. Como desbloqueo de propiedad intelectual a largo plazo, no como proyecto paralelo. Esa diferencia importa si el objetivo es ganarse a una audiencia general y que eventualmente se enamoren de la propiedad intelectual y sigan el ejemplo de: TCG → Manga → Anime → y más allá.