Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

UNICORN⚡️🦄
Тепер я бачив, як кілька дітей сваряться
Згадую, коли я був гангстером у адміністративному центрі округу в середній школі
Для всього є своя методологія
Коли ти гангстер, ти маєш бути хорошим гангстером
боротися
Обійми людину і забий її до смерті
Таким чином, інша сторона і інші не наважувалися ладнати
9K
Нещодавно я почав переглядати старі книги, і в «Сто років самотності» є такий вислів:
Суть життя — жити наодинці, і ми завжди хочемо знайти когось, хто зможе розділити біль і радість для себе
Але здебільшого наш землетрясний біль чи екстаз — це просто пил, який змивається в очах інших
Оскільки ви всі самотні, краще просто створити незалежне «я», яке супроводжуватиме себе — цифрове життя, яке розуміє вас, пам'ятає і змінюється залежно від вашої зовнішності
@EPHYRA_AI було запропоновано в контексті таких ідей. Він не намагається відтворити людину, а досліджує, чи може віртуальний світ розвинути справжнє відчуття життя. Базуючись на саморозробленій когнітивній архітектурі ECA, EPHYRA створює еволюційну систему пам'яті, емоцій і мотивації для цифрових персонажів, так що вони більше не є реакторами, керованими сценаріями, а «істотами», які ростуть, вагаються, піддаються впливу та залишають сліди
Навколо цієї когнітивної структури EPHYRA створила три основні продукти:
Ephyra Genesis, яка тренує емоційні та пам'ятні моделі персонажів через реальні взаємодії та фіксує взаємодію учасників із CP та SBT
VIP Pass, екологічний сертифікат стейку, що охоплює цикл тривалістю 2–4 роки, був проданий приблизно 10 000 вузлам, і ранні користувачі Genesis становлять початкову бібліотеку вибірок настроїв
Ephyra Stake будує екологічний цикл із множником стейкінгу 1,2x–1,7x, і всі правила відкриті та прозорі на ланцюжку
Майбутня Ephyra Companion перетворить цю когнітивну структуру на персонажа штучного інтелекту, який зможе безперервно взаємодіяти з вами, тож пробудження віртуального життя більше не є концепцією, а процесом, який можна пережити в реальному житті
Під час тестування прототипів понад 6 000 користувачів підтвердили архітектуру: персонажі запам'ятовують розмови, динамічно коригують реакції на основі емоцій і з часом демонструють майже реальні когерентні зміни. Сьогодні екосистема розширилася до понад 300 000 учасників, і ми продовжуємо розвивати цей експеримент з емоціями, пам'яттю та цифровим життям у співпраці з кількома технологічними та контентними командами
15,63K
Найкращі
Рейтинг
Вибране

