2016. Jag är inne på min sista termin i industridesign, jobbar på min examensuppsats, och jag är inte riktigt säker på att det är vad jag vill göra. Så jag bestämmer mig för att ta ett sabbatsår och prototypa min karriär på samma sätt som jag har prototypat dammsugare i skolan. Mitt mål är enkelt: att exponera mig för så många designdiscipliner som möjligt och se vad som fastnar. Jag börjar skicka hundratals praktikansökningar runt om i världen. 99 % av dem förblir obesvarade. Till slut får jag ett ja – en två månader lång praktik på Pearlfisher i London. Jag har precis tillräckligt med pengar för att täcka hyran och två måltidskombinationer om dagen från Marks & Spencer. Min engelska är okej, men den brittiska accenten är... utmanande. Jag nickar mycket och hoppas på det bästa. Jag inser också att Studio fungerar på Mac, medan jag bara har använt Windows. Natten innan min första dag tittar jag på YouTube-tutorials om hur man använder en MacBook. Efter den praktiken skärps min ambition. Jag siktade in mig på designpraktikens heliga graal: @ideo. De öppnar bara några få praktikplatser, så jag följer dem noga och söker alla – förmodligen irriterande nog. Överraskande nog, med mycket tur, blir jag antagen till en sex månader lång praktik i USA. En galen twist för en tjej från en liten stad i Tjeckien. När jag kommer fram känns allt overkligt, som att kliva in i Underlandet. Jag är omgiven av otroligt smarta människor, och plötsligt ser jag design överallt. Industriell design, visuell design, designforskning, affärsdesign, organisationsdesign. Jag jobbar med riktiga projekt, men jag gör också konstiga saker som att bygga en logotyp av grönkålsblad eller bygga skulpturer av fruktmonster. ...