Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Dith
GTM maxi, grundare @playgigaverse @GLHFers, tidigare @stripe.
Investera i @pyloncapital på kedjan.
Det här måste vara en av de mest intressanta diskussionerna i branschen just nu.
Tänk om detta är en prisledande berättelse – återköp ansågs vara det mest effektiva spelet Q1-Q3 2025 (lett av $HYPE s prestation), men med de flesta intäkts-/återköpscoins som underpresterar sedan dess (spoiler: samma som i stort sett alla alts utan brott / extremt låg flyt) kan vi se en rotation till fundamental nihilism.
"Vad är poängen med att spendera pengar så här om det inte fungerar?"
Av en slump har memes körts de senaste 24 timmarna.
Problemet med intäktsdrivna återköp, eller intäkter i allmänhet, har alltid varit Russ Hanneman-faktorn – det gör det för lätt att värdera det i dagens termer, vilket är anledningen till att 'man aldrig får visa intäkter'.
Och inget är mer negativt än att intäkterna sjunker. Vilket är mycket lättare för alla att se och mycket mindre subjektivt än till exempel uppmärksamhet eller tankedelning för ett meme, som ändå kan matas tungt till dig via sociala algoritmer även när den totala mängden omnämnanden eller relevans minskar.
Har sett en intressant syn från @gametheorizing att diskretionär är vägen att gå / att man inte ska topblasta programmässigt när tokenen är övervärderad.
Men jag tror att det också innebär ett problem, eftersom laget signalerar till marknaden när de tror att deras egen token är undervärderad eller övervärderad. Om det är så teamet fungerar, varför skulle då en detaljhandelschef köpa deras token vid en tidpunkt då teamet inte gör det? Teamet talar nu om för dig när det är en bra tid att köpa och när det inte är det.
I alla fall tror jag att vi nu har tillräckligt med data från 2025 för att reflektera över och se hur definitionen av 'revenue meta' / återköp ser ut 2026.
Som byggare ser jag värdet i både reala intäkter och den spekulativa obegränsade uppsidan från immateriella saker, vilket enligt mig fortfarande är viktigt även med branschen som mognar, för i slutändan är spekulation roligt.

⚔️ SIONG3 jan. 10:18
Vad tycker ni om vi stoppar JUP-återköpet?
Vi spenderade mer än 70 miljoner på återköp förra året och priset rörde sig förstås inte mycket.
Vi kan använda de 70 miljonerna för att dela ut tillväxtincitament för befintliga och nya användare.
Ska vi göra det?
4,97K
Genomtänkt tråd med många bra poänger och nyanser kring vad vi har gjort hittills.
De största satsningarna vi hittills har hållits bakom ridån / höljda i mystik..
Ser fram emot att avslöja och att de ska komma in och spela i år.

Sinet2 jan. 14:41
Gigaverse kommer att vara ett spel på 1 miljard dollar år 2026.
Den här tråden förklarar varför.
GameFi-säsongen börjar om den @AbstractChain
(tråd) 🧵

46
Något jag älskar med SOL-ekosystemet: det är i princip en enorm enskild marknad, som USA. Alla appar fungerar med varandra som standard, ingen brygga.
Som byggare har jag alltid varit en ETH-kille men ser jämförelsevis EVM-ekosystemet som liknande Europa. I teorin en enorm inre marknad där alla använder samma valuta, men i verkligheten:
- Olika kulturer och smaker
- Olika språk och manér
- Olika lokala lagar, föreskrifter, betalningspreferenser med mera
- Konstig historisk konflikt / drama mellan kedjor
- osv
Och så många 'boende' i en kedja vågar sig aldrig över gränsen för att njuta av en annan. Samma sak som ~40 % av européerna som aldrig lämnar sitt hemland, trots obegränsad frihet att resa och att det är väldigt billigt att resa inom Europa.
Det finns användare som bara använder en app om den är på deras EVM-kedja – för det är där deras pengar och deras vänner finns. De är bekväma med det, de "talar språket".
Fragmenteringen är verklig och förblir olöst, eller i bästa fall bara delvis löst (tack vare utmärkta verktyg som Relay) när vi går in i 2026.
Å ena sidan tror jag att det inte spelar någon roll att bygga en riktigt bra app vilken kedja du är på, folk kommer att övervinna all friktion eller svår användarupplevelse för att nå dig... Men å andra sidan är det vägen att göra det enkelt för folk att använda din app och spendera pengar på den.
2,35K
Topp
Rankning
Favoriter
