Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Dith
GTM maxi, основатель @playgigaverse @GLHFers, предыдущая @stripe.
Инвестирование в ончейн @pyloncapital.
сумасшедшее, что три лучшие onchain игры все находятся на @AbstractChain

cygaar10 часов назад
сумасшедшее, что три лучшие onchain игры все находятся на @AbstractChain
2
Интересный вопрос и модель / сравнение.
Если ответ положительный, то одно из возможных объяснений заключается в том, что на приложения в категории игр применяется скидка, которая все еще очень не в тренде.
Что будет относиться к нам, пока рынок считает, что мы "просто создаем игру"... 😉

BirthdayBoi15 часов назад
Недооценен ли @playgigaverse?
Удивительно, как в эпоху проектов, генерирующих доход, мы полностью игнорируем игры, потому что это сейчас не модно... Позвольте мне показать, насколько это несправедливо.
Смотрим на это исключительно с точки зрения оценки: Gigaverse торгуется по коэффициенту P/S ~0.6.
Это означает, что вся экосистема (капитализация ROMS + рынок NFT Giglings) оценивается примерно в 60% от ее годового дохода на блокчейне.
Вы по сути платите $0.60 за каждый $1, который игра генерирует ежегодно.
Почему это интересно:
Большинство криптопротоколов, генерирующих доход, торгуются по мультипликаторам их годового дохода:
Compound → 16.6x
Hyperliquid → 9.7x
Ethena → 5.7x
pump fun → 5.0x
PancakeSwap → 3.4x
Gigaverse находится на уровне 0.6x. Стандарт DeFi проектов составляет около 15-30x.
Что делает это выдающимся:
Это не проект, обещающий будущий доход или полагающийся на спекуляции. Он генерирует реальный денежный поток на блокчейне прямо сейчас, так же как и любой другой проект с высокой капитализацией выше.
Когда вы находите живой, прибыльный проект GameFi, торгующийся ниже 5x годового дохода, это стоит внимания. Низкий P/S не гарантирует ничего, но в сочетании с постоянным доходом на блокчейне это часто сигнализирует о том, что рынок недооценил проект.
Оценка учитывает коллекционные предметы, а не токен, так как у Gigaverse его нет. Также стоит отметить: есть внутриигровой рынок предметов, который не включен в расчет капитализации.
Коэффициент P/S был одним из моих любимых индикаторов в недавних циклах - вы могли найти настоящие жемчужины, анализируя его в прошлом.

1,48K
Хорошо, что мы достигли этой стадии, и розничные инвесторы теперь гораздо более разборчивы в том, в каких ICO участвовать.
Но в 2026 году мы увидим еще много.
Включая несколько абсолютных хитов.
Просто не стоит действовать наугад.

wale.moca 🐳19 часов назад
Спрос на ICO достиг дна.
Команды снижают свои оценки и улучшают условия, но значительного интереса все равно нет.
И мы говорим о действительно хороших, легитимных продуктах.
Несколько месяцев назад абсолютный бред распродался на Kaito Capital Launchpad.
Novastro, PlayAI, вся эта чепуха.
Существовали a) аппетит к риску и b) ожидание, что это как-то будет прибыльно.
Но, как и в предыдущие меты, розничные инвесторы (вы) просто были уничтожены.
Большинство ICO были убыточными.
Команды поняли это рано и провели свои ICO до коллапса, вот почему мы увидели всплеск объявлений ICO в прошлом месяце.
20
Топ
Рейтинг
Избранное
