Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Большие обновления турниров на этой неделе, со всеми новыми механиками внезапной смерти и времени выстрела!
Теперь в наших турнирах будет постоянно увеличиваться урон на протяжении всего матча, а на поздней стадии игры в игру вступит внезапная смерть. Читайте дальше, чтобы узнать все подробности 🧵

Время броска с наклоном:
Как следует из названия, наклонные часы для бросков обеспечат дополнительный пул времени, который можно использовать в дополнение к длительности времени броска, когда это необходимо для принятия решений. Игроки могут использовать свое резервное время (которое по умолчанию будет равно 180 секундам) после того, как истечет время на бросок. Максимальное количество времени, которое может быть использовано для любого хода, составляет 60 секунд, после чего игрок получит нарушение времени удара. Как только у игрока закончится зарезервированное время для боя, он должен будет выполнять свои ходы в течение установленного времени для броска. Эта функция будет доступна для настройки как в турнирах, так и в закрытых PvP-боях. Следите за этими часами, люди!
Внезапная смерть:
В дополнение к часу выстрела мы также представили в общей сложности три новых режима внезапной смерти. Вот краткое описание каждого режима, включая текущий стандарт:
Angry Tomatoes: Стандартный режим до сих пор. Как только до окончания раунда остается 12,5 минут, толпа начинает терять терпение и бросать помидоры, нанося урон как здоровью бойцов, так и их гордости. Не забывайте пригибаться!
Растущая атрофия: этот новый режим немного встряхивает игру с часами бросков. По прошествии 15 минут до окончания раунда, и каждый раз, когда герой делает ход, все герои получают +1,5% к атрофии. Кроме того, как только битва достигнет 3 минут до конца раунда, вышеупомянутые помидоры из режима «Злые помидоры» начнут падать каждые 20 секунд с уроном, эквивалентным 20% от максимального HP каждой цели (изменяется на их текущее значение атрофии).
«Злые помидоры» без дебаффа «Часы»: этот режим работает так же, как и «Злые помидоры», но устраняет механику медленного дебаффа, которая не активируется, когда игроку требуется больше 20 секунд, чтобы сделать ход.
Растущая атрофия без дебаффа часов: Этот режим работает так же, как и Растущая атрофия, но устраняет механику медленного дебаффа, которая не срабатывает, когда игроку требуется больше 20 секунд, чтобы сделать ход.
В связи с описанными выше изменениями в расписании внезапной смерти и количества бросков, мы внесем следующие изменения:
Когда будет определено время для удара с банком, в начале матча больше не будет двухминутного льготного периода.
Механика медленного дебаффа сработает только в том случае, если стандартное время удара в турнире превышает 20 секунд.
Обновления турниров,
По мере внедрения этих новых изменений мы будем обновлять конфигурацию по умолчанию для официальных турниров следующим образом:
Время броска с банком по умолчанию будет равняться 3 минутам.
В режиме внезапной смерти будет использоваться Растущая атрофия без Дебаффа часов.
Продолжительность выстрела по умолчанию будет равна 10 секундам.
2,64K
Топ
Рейтинг
Избранное