De grandes mises à jour des tournois cette semaine, avec de toutes nouvelles mécaniques de mort subite et d’horloge de tir ! Nos tournois utiliseront désormais des dégâts de plus en plus importants tout au long du match, avec l’arrivée de la mort subite en fin de partie. Lisez la suite pour connaître tous les détails 🧵
Horloge de tir relevé : Comme son nom l’indique, le chronomètre de tir en banque fournira une réserve de temps supplémentaire qui peut être utilisée en plus de la durée du chronomètre de tir lorsque nécessaire pour prendre des décisions. Les joueurs peuvent puiser dans leur temps accumulé (qui sera par défaut de 180 secondes) une fois que leur chronomètre de tir est écoulé. La durée maximale qui peut être utilisée pour un tour donné est de 60 secondes, après quoi le joueur reçoit une violation du chronomètre. Une fois que le joueur n’a plus de temps accumulé pour un combat, il devra exécuter ses tours dans la durée du chronomètre de tir définie. Cette fonctionnalité sera disponible pour la configuration dans les tournois et les combats PvP privés. Gardez un œil sur cette horloge, les gens !
Mort subite: En plus du chronomètre, nous avons également introduit un total de trois nouveaux modes de mort subite. Voici un bref résumé de chaque mode, y compris la norme actuelle : Angry Tomatoes : Le mode standard jusqu’à présent. Une fois que le combat a atteint 12,5 minutes avant la fin du round, la foule s’impatiente et commence à lancer des tomates, endommageant à la fois les PV des combattants et leur fierté. N’oubliez pas de vous baisser !
Atrophie croissante : Ce nouveau mode bouscule un peu le jeu du chronomètre. Une fois que le combat a atteint 15 minutes avant la fin du tour, chaque fois qu’un héros prend son tour, tous les héros gagnent +1,5 % d’atrophie. De plus, une fois que la bataille a atteint 3 minutes avant la fin du tour, les tomates susmentionnées du mode Angry Tomatoes commenceront à tomber toutes les 20 secondes avec des dégâts équivalents à 20 % des PV max de chaque cible (modifiés par leur valeur d’Atrophie actuelle). Angry Tomatoes sans Clock Debuff : Ce mode fonctionne de la même manière qu’Angry Tomatoes, mais supprime le mécanisme de debuff de tour lent qui s’active lorsqu’un joueur met plus de 20 secondes pour faire un mouvement. Atrophie croissante sans affaiblissement de l’horloge : Ce mode fonctionne de la même manière que l’atrophie grandissante, mais supprime le mécanisme d’affaiblissement du tour lent qui ne s’active pas lorsqu’un joueur met plus de 20 secondes à effectuer un mouvement.
Avec les changements de l’horloge de la mort subite et des tirs en banque ci-dessus, nous ferons les mises à jour suivantes : Lorsque le chronomètre de tir en banque est défini, il n’y aura plus de période de grâce de deux minutes au début du match. Le mécanisme d’affaiblissement lent ne se déclenche que lorsque la durée standard du chronomètre de tir du tournoi est supérieure à 20 secondes.
Mises à jour du tournoi, Au fur et à mesure que nous déploierons ces nouveaux changements, nous mettrons à jour la configuration par défaut des tournois officiels comme suit : L’horloge des tirs en banque sera par défaut de 3 minutes. Le mode de mort subite utilisera l’atrophie croissante sans affaiblissement de l’horloge. La durée par défaut du chronomètre de tir sera de 10 secondes.
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