Честно говоря, оба @KyleSamani и @lzminsky правы, но я хочу добавить дополнительные доводы: в пост-агентном мире ощущение — это всё, что осталось для человеческого UX. Так же, как облачные кухни/роботы будут управлять Chipotle в мире, агенты будут финансировать. Автоматизированно, эффективно, бездушно. Но опыт мишленовского ресторана незаменим. Каждая деталь продумана с момента, когда вы входите, до момента, когда вы выходите, для максимального удовольствия, с людьми, которые имеют значение. У нас есть бесконечные данные, которые доказывают, что розничная торговля абсолютно неэффективна в торговле, но мы всё равно это делаем. "Выиграй или проиграй, каждый получает то, что хочет от рынков." - Эд Сейкота Мишленовский опыт розничной торговли будущего будет гиперигровым, развлекательным и веселым. Это изобилие спекулятивных рынков и игр. С друзьями. Продукты будут четко разделены на развлечение и чистую утилитарность. Многие продукты, находящиеся на спаде, останутся в недоумении, что же произошло. Ощущайте что-то. Аура
🟨🟨 Lauris
🟨🟨 Lauris29 июл. 2025 г.
честно говоря, @KyleSamani прав, но я хочу развить эту мысль дальше: мы находимся на пороге пика UI/UX. С этого момента каждое неагентное цифровое взаимодействие будет геймифицировано и гиперигоризировано, включая розничную торговлю. Режим неудачи прошлых веб3 «игр» заключался в эндогенности: циклы «играй, чтобы зарабатывать» развлекали сами себя. Само-ссылающиеся токены, круговые источники/сборы, отсутствие экзогенного потока заказов, отсутствие реального ценообразования. Победная схема — финансы → контент, а не контент → финансы. Держите риск явным, измеримым и потоковым. Развлечение оборачивает сделку, на самом деле нет необходимости это скрывать. Даже не-крипто создатели замечают это. Мы собираемся заключить сделку с очень известным создателем киберспорта (имена пока не называем) с огромной аудиторией, потому что они видят, что происходит: геймифицированные спотовые рыночные взаимодействия — это огромный потенциал монетизации по сравнению с простыми промо/издательскими сделками. Гиганты iGaming видят то же самое с другой стороны. Им нужны рельсы, чтобы привнести торговые инструменты в развлечение: активы на блокчейне сглаживают EV, создают более свежие игры и уменьшают затраты на рабочий капитал, потому что вы можете просто создать волшебные интернет-деньги. Я доказал, что это удивительный механизм утешения и удержания за последние 16 месяцев с моими собственными продуктами. Думайте о встроенной геймификации для розничной торговли, так же как встроенные финансы трансформировали потребительский финтех десять лет назад. Это уже начинается на блокчейне. Так что слияние неизбежно: торговля × развлечение × азартные игры сливаются в одну блокчейн-поверхность. Риск становится контентом; ликвидность становится дистрибуцией. Синтез выстраивается для кембрийского взрыва. Есть множество элементов для построения в этом стеке, включая невероятно большие продукты SAM, но несколько огромных победителей появятся. Разработчики-«зумеры» будут кодировать игры на @RemixGG_, подключая их к системам, которые обеспечивают механический дизайн, расчет, банковский капитал, маршрутизацию ликвидности и проверяемость для исполнения сделок + расчетов. Кто-то должен построить рельсы для этого. Gmultiply.
1,55K