Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Честно говоря, оба @KyleSamani и @lzminsky правы, но я хочу добавить дополнительные доводы: в пост-агентном мире ощущение — это всё, что осталось для человеческого UX.
Так же, как облачные кухни/роботы будут управлять Chipotle в мире, агенты будут финансировать. Автоматизированно, эффективно, бездушно.
Но опыт мишленовского ресторана незаменим. Каждая деталь продумана с момента, когда вы входите, до момента, когда вы выходите, для максимального удовольствия, с людьми, которые имеют значение.
У нас есть бесконечные данные, которые доказывают, что розничная торговля абсолютно неэффективна в торговле, но мы всё равно это делаем.
"Выиграй или проиграй, каждый получает то, что хочет от рынков." - Эд Сейкота
Мишленовский опыт розничной торговли будущего будет гиперигровым, развлекательным и веселым. Это изобилие спекулятивных рынков и игр. С друзьями.
Продукты будут четко разделены на развлечение и чистую утилитарность.
Многие продукты, находящиеся на спаде, останутся в недоумении, что же произошло.
Ощущайте что-то.
Аура


29 июл. 2025 г.
честно говоря, @KyleSamani прав, но я хочу развить эту мысль дальше: мы находимся на пороге пика UI/UX. С этого момента каждое неагентное цифровое взаимодействие будет геймифицировано и гиперигоризировано, включая розничную торговлю.
Режим неудачи прошлых веб3 «игр» заключался в эндогенности: циклы «играй, чтобы зарабатывать» развлекали сами себя. Само-ссылающиеся токены, круговые источники/сборы, отсутствие экзогенного потока заказов, отсутствие реального ценообразования. Победная схема — финансы → контент, а не контент → финансы. Держите риск явным, измеримым и потоковым. Развлечение оборачивает сделку, на самом деле нет необходимости это скрывать.
Даже не-крипто создатели замечают это. Мы собираемся заключить сделку с очень известным создателем киберспорта (имена пока не называем) с огромной аудиторией, потому что они видят, что происходит: геймифицированные спотовые рыночные взаимодействия — это огромный потенциал монетизации по сравнению с простыми промо/издательскими сделками.
Гиганты iGaming видят то же самое с другой стороны. Им нужны рельсы, чтобы привнести торговые инструменты в развлечение: активы на блокчейне сглаживают EV, создают более свежие игры и уменьшают затраты на рабочий капитал, потому что вы можете просто создать волшебные интернет-деньги. Я доказал, что это удивительный механизм утешения и удержания за последние 16 месяцев с моими собственными продуктами.
Думайте о встроенной геймификации для розничной торговли, так же как встроенные финансы трансформировали потребительский финтех десять лет назад. Это уже начинается на блокчейне.
Так что слияние неизбежно: торговля × развлечение × азартные игры сливаются в одну блокчейн-поверхность. Риск становится контентом; ликвидность становится дистрибуцией.
Синтез выстраивается для кембрийского взрыва. Есть множество элементов для построения в этом стеке, включая невероятно большие продукты SAM, но несколько огромных победителей появятся.
Разработчики-«зумеры» будут кодировать игры на @RemixGG_, подключая их к системам, которые обеспечивают механический дизайн, расчет, банковский капитал, маршрутизацию ликвидности и проверяемость для исполнения сделок + расчетов.
Кто-то должен построить рельсы для этого. Gmultiply.
1,55K
Топ
Рейтинг
Избранное