Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
tbh sekä @KyleSamani että @lzminsky ovat tässä, mutta haluan lisätä lisäperusteluja: post-agenttisessa maailmassa jonkin tunteminen on kaikki, mitä ihmisen UX:lle jää.
Aivan kuten pilvikeittiöt/robotit käyttävät maailman Chipotle'sia, agentit rahoittavat. Automatisoitu, tehokas, sieluton.
Mutta michelin-kokemus on korvaamaton. Jokainen yksityiskohta on kuratoitu siitä hetkestä, kun kävelet sisään siihen hetkeen, kun kävelet ulos maksimaalisen nautinnon saamiseksi tärkeiden ihmisten kanssa.
Meillä on loputtomasti tietoa, joka todistaa, että vähittäiskauppa on ehdotonta pullaa kaupankäynnissä, mutta teemme sen silti.
"Voita tai häviä, jokainen saa markkinoilta mitä haluaa." - Ed Seykota
Tulevaisuuden michelin-vähittäiskauppakokemus on hyergamblified, viihdyttävä ja hauska. Se on runsaasti spekulatiivisia markkinoita ja pelejä. Homiesin kanssa.
Tuotteet putoavat siististi viihde- ja puhtaisiin hyötyämpäreihin.
Monet tuotteet, jotka ovat keskellä kaarevuutta, jäävät taakse ihmettelemään, mitä tapahtui.
Tunne jotain.
Aura


29.7.2025
tbh @KyleSamani on tässä, mutta haluan viedä teesiä pidemmälle: olemme saavuttamassa UI/UX:n huipun. Tästä eteenpäin jokainen ei-agenttinen digitaalinen vuorovaikutus pelillistyy ja hyperpelifioidaan, mukaan lukien vähittäiskauppa.
Aiempien web3-"pelien" epäonnistumistila oli endogeenisyys: play-to-earn-silmukat, jotka viihdyttivät itseään. Itseensä viittaavat tokenit, pyöreät nielut/lähteet, ei eksogeenistä tilausvirtaa, ei todellista hinnanmuodostusta. Voittava malli on rahoitus → sisältö, ei sisältö → rahoitus. Pidä riskit eksplisiittisinä, mitattavissa ja suoratoistettavina. Viihde käärii kaupan, sitä ei todellakaan tarvitse hämärtää.
Jopa muut kuin kryptosisällöntuottajat ovat huomanneet. Olemme tekemässä sopimusta erittäin tunnetun esports-sisällöntuottajan kanssa (ei nimiä tällä hetkellä), jolla on valtava yleisö, koska he näkevät, mitä tapahtuu: pelillistetty spot-market-vuorovaikutus on massiivinen kaupallistamisen avaus verrattuna yksinkertaisiin promo-/julkaisusopimuksiin.
iGaming-jättiläiset näkevät saman asian toiselta puolelta. He haluavat kiskot tuomaan kaupankäynnin kaltaisia instrumentteja viihteeseen: ketjussa olevat varat sujuvoittavat sähköautoja, luovat tuoreempia pelejä ja vähentävät käyttöpääoman vetoa, koska voit vain lyödä maagista internet-rahaa. Olen osoittanut, että se on hämmästyttävä lohdutuksen + säilyttämisen mekaniikka viimeisten 16 kuukauden aikana omilla tuotteillani.
Ajattele sulautettua pelillistämistä vähittäiskaupassa, tapaa, jolla sulautettu rahoitus muutti kuluttajien fintechiä kymmenen vuotta sitten. Se on jo alkamassa.
Joten lähentyminen on väistämätöntä: kaupankäynti × viihde × uhkapelit romahtavat yhdeksi ketjun pinnaksi. Riskistä tulee sisältöä; likviditeetistä tulee jakelua.
Synteesi on valmistautumassa kambrikauden räjähdykseen. Tässä pinossa on useita rakennettavia osia, mukaan lukien uskomattoman suuria SAM-itsenäisiä tuotteita, mutta muutama valtava voittaja nousee esiin.
Cracked Zoomer -kehittäjät ovat vibe-koodauspelejä @RemixGG_ kytkevät sen järjestelmiin, jotka tarjoavat mech-suunnittelun, selvityksen, pelikassan, likviditeetin reitityksen ja todennettavuuden kaupan toteuttamista + selvitystä varten.
Jonkun on rakennettava kiskot sitä varten. Kerro.
1,55K
Johtavat
Rankkaus
Suosikit