Urmează-@chasexyz_ pentru că înțelege. Recent mi-am dat seama de câteva lucruri despre cum fac cumpărăturile noilor generații, mai ales aici în Asia. Până acum, știți povestea cutiilor oarbe ale lui Labubu și Popmart. Asia este lider mondial în experiențe de cumpărături gamificate și "gamblificate", chiar înainte de cutii oarbe, făcea deja parte din cultura jocurilor cu macarale, bile gacha și loterii. Am observat ceva: Ceea ce obișnuia să fie destinat doar copiilor, gândiți-vă la ouăle Kinder Surprise sau autocolantele Panini, continuă acum cu adolescenții și tinerii adulți. Vechiul stigmat de "asta este pentru copii" dispare. Tendința este aici pentru a rămâne și probabil să explodeze și mai mult pe măsură ce colecționarea și "jocul" se răspândesc la un grup demografic mai mare și mai în vârstă.