Empresas de jogos: > Apenas “ganham” (lucro) quando os seus clientes perdem > Usam táticas predatórias para reter usuários (por exemplo, notificações/promos micro-direcionadas, programas VIP, etc.) > Não têm benefício no mundo fora do “entretenimento” > Banem clientes vencedores Isto soa como a Kalshi?