PK é a melhor forma de resolver o problema, eu gosto de usar 9 grades quadradas para digitar, e minha esposa gosta de usar 26 teclas. Para provar que o método de entrada é tipagem sênior, competimos para ver quem digita mais rápido dentro do tempo estabelecido. Bastou 1 minuto para decidir o vencedor. Isso me fez pensar que frequentemente vejo todo tipo de incidente de rasgamento na Internet e, na verdade, o problema também pode ser resolvido pelo PK. Deixe duas pessoas jogarem juntas para fazer um acordo e decidir o vencedor dentro do tempo estipulado. Dessa forma, os organizadores também podem ganhar tráfego, e os participantes conseguem rapidamente distinguir vencedores e perdedores.