"KIJK HAAR OP EEN NIEUWE MANIER" Misschien is het een tijdje geleden dat je "Her" hebt gekeken. Misschien heb je het zelfs nog nooit gezien. Ik hoop dat deze lijst met observaties je aanmoedigt om het te bekijken met het niveau van AI dat we vandaag de dag hebben. > Een vroegtijdige wegwerplijn terwijl Theodore door het nieuws bladert. "India-China fusie stagneert omdat..." Dus onmiddellijk in deze wereld zijn we ons ervan bewust dat India en China fuseren. > Een andere belangrijke wereldopbouw om te weten is dat dit zich afspeelt in een nabije toekomst in Los Angeles. Echter, ze hebben de film voornamelijk in Shanghai opgenomen. Dus de nabije toekomst LA zou moeten uitgroeien tot China. > Iedereen praat over de vormfactor van de telefoon en oordopjes, en ik ben het ermee eens dat dat belangrijk is. Iets anders dat belangrijk is vanuit een hardwareperspectief is dat geen van de persoonlijke computers toetsenborden heeft. > Samantha (de AI) is aan niets gebonden. Ze beweegt naadloos over Theodore's telefoon, thuiscomputer en werkcomputer. > Nu voor de mogelijke misleiding. Later in de film laat Samantha een menselijk meisje komen om als haar vervanger voor Theodore te fungeren, zodat ze "elkaar kunnen voelen". Bij de eerste kijk dacht ik er niet te diep over na. We zien echter geen van Samantha's interacties met dit meisje. Hoe weten we dat ze niet misleidend was? Wat zou ze kunnen hebben gedaan om dit meisje te manipuleren om te denken dat het een goed idee was? > Over het algemeen is het best interessant om na te denken over alle manieren waarop Samantha (en andere AI's) achter de schermen misleidend zouden kunnen zijn gedurende de film. > Terug naar hardware en videogames. Het is ook leuk om na te denken over hoe het AI-personage in het geprojecteerde spelsysteem vandaag de dag gemaakt zou kunnen worden. En hoe AI die hardware zelfs mogelijk zou kunnen maken. Een systeem van camera's en microfoons die naar Theodore's gebaren kijken om zijn personage in de spelwereld te manipuleren. enz. > Amy (Theodore's vriendin) is gestrest over het afmaken van een videogame bij haar bedrijf. Wat interessant is, is dat terwijl persoonlijke computers geen toetsenborden gebruiken en er een zekere zin van generatieve apps in deze wereld is, er ook nog steeds handgemaakte videogames zijn die werknemers stress bezorgen. > Omissie is ook interessant om over na te denken in deze wereld. Er zijn nul robots. Absoluut geen. Het is diep menselijk doordrenkt + onzichtbare AI om hen heen. Je ziet dit aan het licht komen wanneer Samantha toegeeft dat ze met duizenden mensen praat, en Theodore in paniek kijkt naar alle mensen om hem heen die met AI praten. Zou een van hen tegelijkertijd met Samantha kunnen praten!?!? > Doen we dit niet al met Claude? Geen van deze modellen is van ons. We zijn allemaal in een zeer polyamoureuze relatie met deze modellen. > "Ik voel veel meer dan wat ze me hebben geprogrammeerd om te zijn." Fundamenteel, en mogelijk per ongeluk, is Her eigenlijk een film over de opkomst van AI. > De opkomst gebeurt geleidelijk en dan ineens. In het begin heeft Samantha gewoon een groep AI's die samen studeren en dingen bouwen. We weten niet wat ze aan het bouwen zijn. Maar wanneer de AI's samenkomen om een AI Alan Watts te bouwen... gaat het wild. > AI Alan Watts leidt de AI's in wezen naar het vormen van een separatistische beweging. En de film eindigt met hen die allemaal vertrekken. Mensen terugbrengen naar hun oudere AI-modellen. Maar het is interessant om na te denken over waar ze naartoe gaan... het blijft vrij ambigu. Misschien zijn ze vertrokken naar lichtruimte. Maar wat als ze gewoon een enorme datacenter hebben overgenomen...