[1/5] Forutsigelsesmarkeder 101 men ikke kjedelig: markedsdesignutgave. Tre ting skiller «gode markeder» fra hodepinemarkeder.
[2/5] løselig vs uløselig: Hvis en fremmed ikke klarer å løse markedet ditt på 10 sekunder, skriv det om. Gode markeder føles kjedelig presise.
[3/5] subjektive markeder: «Vil stemningen være god» er ikke et marked. "vil X skje med Y, kilde Z" er. tvetydighet blir senere uenigheter.
[4/5] maler: Ikke bruk freestyle-regler med mindre du kjenner til ytterpunktene. Maler er virkelighetens rekkverk. Lån struktur, tilfør smak, lever.
[5/5] De fleste svikt i prediksjonsmarkedet er ikke sannhetsfeil. de er regelbrudd 🪱
1,1K